.net framework 用多个声卡同时播放不同文本语音 案例
时间: 2024-01-07 19:04:43 浏览: 134
混音,实现同时播放多个声音
4星 · 用户满意度95%
很抱歉,之前的回答中仍有误导性。在 .NET Framework 中,使用多个声卡播放不同的文本语音需要使用 Windows Core Audio API,而不是 NAudio 库。以下是一个基本的示例代码,用于演示如何使用 Windows Core Audio API 播放多个音频文件:
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using NAudio.CoreAudioApi;
// 定义一个 AudioPlayer 类
public class AudioPlayer : IDisposable
{
private MMDevice device;
private AudioClient audioClient;
private AudioRenderClient renderClient;
// 构造函数,接受一个 MMDevice 对象作为参数
public AudioPlayer(MMDevice device)
{
this.device = device;
var mixFormat = device.AudioClient.MixFormat;
var streamFlags = AudioClientStreamFlags.None;
var bufferDuration = TimeSpan.FromSeconds(0.1);
audioClient = device.AudioClient;
audioClient.Initialize(AudioClientShareMode.Shared, streamFlags, bufferDuration, 0, mixFormat, Guid.Empty);
renderClient = new AudioRenderClient(audioClient);
}
// 播放一个音频文件
public void Play(string filename)
{
var waveReader = new NAudio.Wave.WaveFileReader(filename);
var buffer = new byte[1024];
audioClient.Start();
int bytesRead = 0;
while (audioClient.GetCurrentPadding() > 0 || bytesRead < waveReader.Length)
{
int framesAvailable = renderClient.WriteBufferSize - renderClient.BufferedDuration;
int framesRequested = Math.Min((int)(waveReader.Length - bytesRead) / 4, framesAvailable);
if (framesRequested > 0)
{
int bytesRequested = framesRequested * 4;
bytesRead += waveReader.Read(buffer, 0, bytesRequested);
renderClient.Write(buffer, 0, bytesRequested);
}
else
{
Task.Delay(10).Wait();
}
}
audioClient.Stop();
waveReader.Close();
}
// 释放资源
public void Dispose()
{
renderClient.Dispose();
audioClient.Dispose();
}
}
// 播放多个音频文件
public static void PlayMultipleAudioFiles()
{
var enumerator = new MMDeviceEnumerator();
var devices = enumerator.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Render, DeviceState.Active);
// 创建 AudioPlayer 对象,并播放两个音频文件
using (var player1 = new AudioPlayer(devices[0]))
using (var player2 = new AudioPlayer(devices[1]))
{
player1.Play("audio1.wav");
player2.Play("audio2.wav");
}
}
```
这段代码首先定义了一个 `AudioPlayer` 类,它使用 Windows Core Audio API 来播放音频文件。然后,它使用 `MMDeviceEnumerator` 类来获取音频设备列表,并为每个设备创建一个 `AudioPlayer` 对象。最后,它调用 `Play` 方法来播放音频文件。
希望这个示例代码对你有所帮助。
阅读全文