单链表的查找、插入与删除。设计算法,实现线性结构上的单链表的产生以及元素的查

时间: 2024-03-23 18:10:09 浏览: 52
找、插入和删除操作。 产生单链表的算法: 1. 定义单链表的节点结构体Node,包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域next。 2. 定义头指针head,初始化为NULL。 3. 从头节点开始,逐个插入节点,将新节点的next指向head,再将head指向新节点,即可完成单链表的产生。 单链表的元素查找算法: 1. 从头节点开始,逐个遍历链表的每个节点,直到找到目标节点或者遍历到链表的末尾。 2. 如果找到目标节点,返回该节点的数据;如果遍历到链表的末尾仍未找到目标节点,返回NULL。 单链表的元素插入算法: 1. 定义一个新节点,并初始化该节点的数据域。 2. 从头节点开始,逐个遍历链表的每个节点,直到找到插入位置的前一个节点或者遍历到链表的末尾。 3. 将新节点的next指向插入位置的节点的next,再将插入位置的节点的next指向新节点,即可完成元素插入操作。 单链表的元素删除算法: 1. 从头节点开始,逐个遍历链表的每个节点,直到找到目标节点或者遍历到链表的末尾。 2. 如果找到目标节点,将目标节点的前一个节点的next指向目标节点的next,即可完成元素删除操作;如果遍历到链表的末尾仍未找到目标节点,无法进行删除操作。
相关问题

设计算法,实现线性结构上的顺序表的产生以及元素查找,插入与删除,

好的,我可以回答这个问题。顺序表是一种线性结构,可以用数组来实现。在产生顺序表时,需要定义一个数组来存储元素,同时需要记录顺序表的长度。元素查找可以通过遍历数组来实现,时间复杂度为O(n)。插入和删除操作需要考虑元素的位置,插入时需要将插入位置后的元素向后移动一位,删除时需要将删除位置后的元素向前移动一位。这些操作的时间复杂度为O(n)或O(n/2)。

设计算法,实现线性结构上的顺序表的建立以及元素的查找、插入、删除等操作。

以下是顺序表的建立以及元素的查找、插入、删除等操作的算法实现: ``` // 定义顺序表结构体 #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储数据元素 int length; // 当前长度 } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList &L) { L.length = 0; // 初始长度为0 } // 插入元素 bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L.length+1 || L.length == MAXSIZE) { return false; // 插入位置非法或者线性表已满 } for (int j = L.length; j >= i; j--) { L.data[j] = L.data[j-1]; // 将要插入位置后面的元素后移 } L.data[i-1] = e; // 插入新元素 L.length++; // 长度加1 return true; } // 查找元素 int GetElem(SqList L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { return -1; // 查找位置非法 } return L.data[i-1]; // 返回对应位置的元素 } // 删除元素 bool ListDelete(SqList &L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { return false; // 删除位置非法 } for (int j = i; j < L.length; j++) { L.data[j-1] = L.data[j]; // 将要删除位置后面的元素前移 } L.length--; // 长度减1 return true; } ``` 以上算法实现了顺序表的建立,插入元素,查找元素和删除元素等基本操作。其中,InitList()函数初始化了顺序表,ListInsert()函数在指定位置插入元素,GetElem()函数查找指定位置的元素,ListDelete()函数删除指定位置的元素。

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