qt通过QGraphics实现箭头指向动画效果

时间: 2023-10-15 15:04:41 浏览: 78
您可以通过QGraphicsItemAnimation类来实现箭头指向动画效果。具体实现步骤如下: 1. 创建箭头图形项,并将其添加到场景中。 2. 创建QGraphicsItemAnimation对象,并将箭头图形项设置为其目标项。 3. 创建QPropertyAnimation对象,并将其设置为QGraphicsItemAnimation的动画属性。 4. 设置QPropertyAnimation对象的起始值和结束值,以实现箭头指向动画效果。 5. 将QPropertyAnimation对象添加到QGraphicsItemAnimation对象中。 6. 启动QGraphicsItemAnimation对象的动画。 以下是一个简单的示例代码,可以实现箭头指向动画效果: ```python from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * class ArrowItem(QGraphicsPathItem): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable) path = QPainterPath() path.moveTo(0, 0) path.lineTo(30, 0) path.lineTo(25, -5) path.moveTo(30, 0) path.lineTo(25, 5) self.setPath(path) class ArrowAnimation(QGraphicsItemAnimation): def __init__(self, arrowItem, parent=None): super().__init__(parent) self.setItem(arrowItem) self.anim = QPropertyAnimation(self, b"rotation") self.anim.setEasingCurve(QEasingCurve.OutQuad) self.anim.setDuration(1000) def setStartAngle(self, angle): self.anim.setStartValue(angle) def setEndAngle(self, angle): self.anim.setEndValue(angle) def start(self): self.anim.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) view = QGraphicsView() scene = QGraphicsScene() arrow = ArrowItem() scene.addItem(arrow) arrowAnim = ArrowAnimation(arrow) arrowAnim.setStartAngle(0) arrowAnim.setEndAngle(90) arrowAnim.start() view.setScene(scene) view.show() app.exec_() ``` 在这个示例中,我们创建了一个ArrowItem类来表示箭头图形项,它继承自QGraphicsPathItem类。我们还创建了一个ArrowAnimation类来表示箭头指向动画效果,它继承自QGraphicsItemAnimation类。在ArrowAnimation类中,我们创建了一个QPropertyAnimation对象来控制箭头旋转角度的动画效果。我们还实现了setStartAngle()和setEndAngle()方法,用于设置动画的起始角度和结束角度。最后,我们在主函数中创建了箭头图形项和箭头指向动画对象,并添加到场景中。调用start()方法启动动画效果。

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