python如何实现歌词和音乐同步滚动播放,并可以成功实现暂停,音量调整,进度条,上一首,下一首的切换
时间: 2023-12-06 14:40:35 浏览: 286
实现歌词和歌曲的动态播放
实现歌词和音乐同步滚动播放,可以使用 Python 中的 Pygame 库来实现。具体步骤如下:
1. 安装 Pygame 库
在命令行中输入以下命令来安装 Pygame 库:
```
pip install pygame
```
2. 加载音乐文件和歌词文件
使用 Pygame 库中的 mixer 模块加载音乐文件,使用 Python 的文件操作读取歌词文件。
```python
import pygame
# 加载音乐文件
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('music.mp3')
# 读取歌词文件
with open('lyrics.lrc', 'r') as f:
lyrics = f.readlines()
```
3. 解析歌词时间和内容
歌词文件中每行的格式为 `[mm:ss.xx]lyric`,其中 `[mm:ss.xx]` 表示歌词出现的时间,`lyric` 表示歌词内容。我们需要解析出每行歌词的时间和内容。
```python
import re
def parse_lyrics(lyrics):
parsed_lyrics = []
for line in lyrics:
matches = re.findall(r'\[(\d+):(\d+\.\d+)\](.*)', line)
if matches:
parsed_lyrics.append((float(matches[0][0]) * 60 + float(matches[0][1]), matches[0][2]))
return parsed_lyrics
parsed_lyrics = parse_lyrics(lyrics)
```
4. 播放音乐和滚动歌词
使用 Pygame 库中的 mixer 模块播放音乐,同时在歌词时间到达时滚动歌词。
```python
import time
pygame.mixer.music.play()
start_time = time.time()
current_lyric_index = 0
while pygame.mixer.music.get_busy():
current_time = time.time() - start_time
if current_lyric_index < len(parsed_lyrics) and current_time >= parsed_lyrics[current_lyric_index][0]:
print(parsed_lyrics[current_lyric_index][1])
current_lyric_index += 1
# 滚动歌词
# ...
time.sleep(0.01)
```
5. 添加控制功能
使用 Pygame 库中的 event 模块监听键盘事件,实现控制功能。
```python
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 加载音乐和歌词文件
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('music.mp3')
with open('lyrics.lrc', 'r') as f:
lyrics = f.readlines()
# 解析歌词时间和内容
parsed_lyrics = parse_lyrics(lyrics)
# 播放音乐和滚动歌词
start_time = 0
current_lyric_index = 0
scroll_offset = 0
while True:
# 监听键盘事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
if pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.mixer.music.pause()
else:
pygame.mixer.music.unpause()
elif event.key == pygame.K_UP:
volume = pygame.mixer.music.get_volume()
volume += 0.1
if volume > 1:
volume = 1
pygame.mixer.music.set_volume(volume)
elif event.key == pygame.K_DOWN:
volume = pygame.mixer.music.get_volume()
volume -= 0.1
if volume < 0:
volume = 0
pygame.mixer.music.set_volume(volume)
elif event.key == pygame.K_LEFT:
current_time = pygame.mixer.music.get_pos() / 1000
current_time -= 5
if current_time < 0:
current_time = 0
pygame.mixer.music.set_pos(current_time * 1000)
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
current_time = pygame.mixer.music.get_pos() / 1000
current_time += 5
if current_time > pygame.mixer.music.get_length() / 1000:
current_time = pygame.mixer.music.get_length() / 1000
pygame.mixer.music.set_pos(current_time * 1000)
elif event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.quit()
sys.exit()
# 播放音乐和滚动歌词
if not pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.mixer.music.play()
start_time = time.time()
current_time = time.time() - start_time
if current_lyric_index < len(parsed_lyrics) and current_time >= parsed_lyrics[current_lyric_index][0]:
print(parsed_lyrics[current_lyric_index][1])
current_lyric_index += 1
# 滚动歌词
# ...
time.sleep(0.01)
```
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