python如何实现歌词和音乐同步滚动播放,并可以成功实现暂停,音量调整,进度条,上一首,下一首的切换

时间: 2023-12-06 18:40:35 浏览: 98
实现歌词和音乐同步滚动播放,可以使用 Python 中的 Pygame 库来实现。具体步骤如下: 1. 安装 Pygame 库 在命令行中输入以下命令来安装 Pygame 库: ``` pip install pygame ``` 2. 加载音乐文件和歌词文件 使用 Pygame 库中的 mixer 模块加载音乐文件,使用 Python 的文件操作读取歌词文件。 ```python import pygame # 加载音乐文件 pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load('music.mp3') # 读取歌词文件 with open('lyrics.lrc', 'r') as f: lyrics = f.readlines() ``` 3. 解析歌词时间和内容 歌词文件中每行的格式为 `[mm:ss.xx]lyric`,其中 `[mm:ss.xx]` 表示歌词出现的时间,`lyric` 表示歌词内容。我们需要解析出每行歌词的时间和内容。 ```python import re def parse_lyrics(lyrics): parsed_lyrics = [] for line in lyrics: matches = re.findall(r'\[(\d+):(\d+\.\d+)\](.*)', line) if matches: parsed_lyrics.append((float(matches[0][0]) * 60 + float(matches[0][1]), matches[0][2])) return parsed_lyrics parsed_lyrics = parse_lyrics(lyrics) ``` 4. 播放音乐和滚动歌词 使用 Pygame 库中的 mixer 模块播放音乐,同时在歌词时间到达时滚动歌词。 ```python import time pygame.mixer.music.play() start_time = time.time() current_lyric_index = 0 while pygame.mixer.music.get_busy(): current_time = time.time() - start_time if current_lyric_index < len(parsed_lyrics) and current_time >= parsed_lyrics[current_lyric_index][0]: print(parsed_lyrics[current_lyric_index][1]) current_lyric_index += 1 # 滚动歌词 # ... time.sleep(0.01) ``` 5. 添加控制功能 使用 Pygame 库中的 event 模块监听键盘事件,实现控制功能。 ```python import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建窗口 window = pygame.display.set_mode((640, 480)) # 加载音乐和歌词文件 pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load('music.mp3') with open('lyrics.lrc', 'r') as f: lyrics = f.readlines() # 解析歌词时间和内容 parsed_lyrics = parse_lyrics(lyrics) # 播放音乐和滚动歌词 start_time = 0 current_lyric_index = 0 scroll_offset = 0 while True: # 监听键盘事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE: if pygame.mixer.music.get_busy(): pygame.mixer.music.pause() else: pygame.mixer.music.unpause() elif event.key == pygame.K_UP: volume = pygame.mixer.music.get_volume() volume += 0.1 if volume > 1: volume = 1 pygame.mixer.music.set_volume(volume) elif event.key == pygame.K_DOWN: volume = pygame.mixer.music.get_volume() volume -= 0.1 if volume < 0: volume = 0 pygame.mixer.music.set_volume(volume) elif event.key == pygame.K_LEFT: current_time = pygame.mixer.music.get_pos() / 1000 current_time -= 5 if current_time < 0: current_time = 0 pygame.mixer.music.set_pos(current_time * 1000) elif event.key == pygame.K_RIGHT: current_time = pygame.mixer.music.get_pos() / 1000 current_time += 5 if current_time > pygame.mixer.music.get_length() / 1000: current_time = pygame.mixer.music.get_length() / 1000 pygame.mixer.music.set_pos(current_time * 1000) elif event.key == pygame.K_ESCAPE: pygame.quit() sys.exit() # 播放音乐和滚动歌词 if not pygame.mixer.music.get_busy(): pygame.mixer.music.play() start_time = time.time() current_time = time.time() - start_time if current_lyric_index < len(parsed_lyrics) and current_time >= parsed_lyrics[current_lyric_index][0]: print(parsed_lyrics[current_lyric_index][1]) current_lyric_index += 1 # 滚动歌词 # ... time.sleep(0.01) ```

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