Besenham算法 matlab
时间: 2023-07-01 16:21:39 浏览: 44
Bresenham算法是一种计算机图形学中经典的画线算法,它可以高效地绘制直线。在Matlab中,可以使用以下代码实现Bresenham算法:
```matlab
function points = bresenham(x1, y1, x2, y2)
% Bresenham算法绘制直线
% x1, y1: 直线起点坐标
% x2, y2: 直线终点坐标
dx = abs(x2 - x1);
dy = abs(y2 - y1);
if x1 < x2
sx = 1;
else
sx = -1;
end
if y1 < y2
sy = 1;
else
sy = -1;
end
err = dx - dy;
points = [x1, y1];
while x1 ~= x2 || y1 ~= y2
e2 = 2 * err;
if e2 > -dy
err = err - dy;
x1 = x1 + sx;
end
if e2 < dx
err = err + dx;
y1 = y1 + sy;
end
points = [points; x1, y1];
end
end
```
该函数接受四个参数,分别为直线的起点和终点坐标,返回直线上的所有像素点坐标。你可以在Matlab命令行中使用该函数并传入参数进行测试,例如:
```matlab
points = bresenham(0, 0, 10, 5);
plot(points(:,1), points(:,2), '-o');
```
这段代码会绘制一条从坐标(0,0)到(10,5)的直线。