使用OpenThreads加载模型
时间: 2024-03-15 11:16:44 浏览: 54
OpenThreads 是一个跨平台的线程库,可以用来管理多线程应用程序中的线程。它可以帮助我们加载模型时实现异步加载,减少模型加载所需的时间。
以下是一个使用 OpenThreads 加载模型的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <osg/Node>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <OpenThreads/Thread>
class ModelLoader : public OpenThreads::Thread
{
public:
ModelLoader(const std::string& filename) : _filename(filename), _node(nullptr) {}
virtual ~ModelLoader() {}
osg::Node* getNode()
{
return _node;
}
protected:
virtual void run()
{
_node = osgDB::readNodeFile(_filename);
}
private:
std::string _filename;
osg::Node* _node;
};
int main()
{
std::string filename = "model.osg";
ModelLoader loader(filename);
loader.startThread();
while (!loader.isTerminated())
{
// do other things while loading
}
osg::Node* node = loader.getNode();
if (node)
{
std::cout << "Model loaded successfully!" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Failed to load model!" << std::endl;
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了一个名为 `ModelLoader` 的类,它继承自 `OpenThreads::Thread` 类。这个类的主要作用是在一个单独的线程中加载模型文件,并在加载完成后返回加载后的节点。
在 `ModelLoader` 类的构造函数中,我们将要加载的模型文件名传递给了类的成员变量 `_filename`。在 `run()` 函数中,我们使用 `osgDB::readNodeFile()` 函数来异步加载模型文件。在 `getNode()` 函数中,我们返回加载后的模型节点。
在 `main()` 函数中,我们创建了一个 `ModelLoader` 类的实例,并调用 `startThread()` 函数来启动加载线程。在加载线程运行期间,我们可以执行一些其他操作。当加载线程完成时,我们可以使用 `getNode()` 函数获取加载后的模型节点。
需要注意的是,当使用 OpenThreads 加载模型时,需要在编译时链接 OpenThreads 库。
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