实现linux下的基于C语言的一个严谨的TCP客户端与服务端的通信,支持推送指定长度数据(如1MB或10MB),支持慢发送usleep函数的调用并显示单位毫秒,客户端可以循环调用
时间: 2024-03-02 14:48:42 浏览: 119
c语言实现客户端与服务端的通信
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好的,我可以帮您解答这个问题。
首先,您需要了解TCP协议的基本知识,包括TCP的三次握手建立连接和四次挥手关闭连接等步骤。另外,您需要学习socket编程,掌握如何使用socket库函数来实现TCP客户端和服务端的通信。
下面是一个简单的基于C语言的TCP客户端和服务端的通信实现代码,其中包括了推送指定长度数据和慢发送的功能:
TCP客户端:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024
#define SLEEP_TIME 10000 // 10ms
void slow_send(int sockfd, const char *buf, size_t len)
{
size_t sent = 0;
while (sent < len) {
ssize_t n = send(sockfd, buf + sent, len - sent, 0);
if (n < 0) {
perror("send error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
sent += n;
usleep(SLEEP_TIME);
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s <server_ip> <data_size>\n", argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
const char *server_ip = argv[1];
size_t data_size = atoi(argv[2]);
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("inet_pton error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("connect error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
char *data_buf = (char *)malloc(data_size);
if (data_buf == NULL) {
perror("malloc error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(data_buf, 'A', data_size);
while (1) {
slow_send(sockfd, data_buf, data_size);
}
free(data_buf);
close(sockfd);
return 0;
}
```
TCP服务端:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, char *argv[])
{
int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listenfd < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0) {
perror("listen error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
if (connfd < 0) {
perror("accept error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
char buf[BUFFER_SIZE];
ssize_t n;
while (1) {
n = recv(connfd, buf, BUFFER_SIZE, 0);
if (n < 0) {
perror("recv error");
exit(EXIT_FAILURE);
} else if (n == 0) {
printf("client closed the connection\n");
break;
} else {
printf("received %zd bytes from client\n", n);
}
}
close(connfd);
close(listenfd);
return 0;
}
```
在上面的代码中,slow_send函数实现了慢发送数据的功能,它会将数据按指定的间隔时间分批发送。在客户端的while循环中,我们不断地调用slow_send函数向服务端发送数据。而服务端则不断地接收客户端发送的数据,并打印出接收到的字节数。
当您运行这个程序时,可以在客户端命令行中输入服务器IP地址和要发送的数据大小(单位是字节),如下所示:
```bash
$ ./client 127.0.0.1 1048576
```
这会让客户端向IP地址为127.0.0.1的服务器发送1MB的数据。服务端则可以在另一个命令行窗口中运行:
```bash
$ ./server
```
您可以在服务端的命令行中看到每次客户端发送的字节数。当客户端关闭连接时,服务端会打印出“client closed the connection”的信息。
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