我搞错了,不需要新的客户端类,只需要创建两个聊天窗口互相发送信息,请再给出一个基于最开始代码的改善版本

时间: 2023-09-04 22:04:02 浏览: 81
### 回答1: 好的,以下是基于最开始代码的改善版本: ```python from tkinter import * from tkinter import messagebox import requests class GUI: def __init__(self, master): self.master = master master.title('Chat Window') self.entry = Entry(master, width=30) self.button_send = Button(master, text='Send', width=10, command=self.send) self.text_area = Text(master, state='disabled', width=50, height=15) # position widgets in window self.entry.pack(side=LEFT, padx=5) self.button_send.pack(side=LEFT) self.text_area.pack(side=LEFT, padx=5) def send(self): text = self.entry.get() if not text: messagebox.showerror('Error', 'Please enter a message') return self.display('You: ' + text) response = self.get_response(text) self.display('ChitGPT: ' + response) def display(self, message): self.text_area.configure(state='normal') self.text_area.insert(END, message + '\n') self.entry.delete(0, END) self.text_area.configure(state='disabled') def get_response(self, text): api_url = 'https://api.coderskit.cn/gpt/chat' params = { 'q': text } headers = { 'Content-Type': 'application/json' } try: response = requests.get(api_url, params=params, headers=headers) response.raise_for_status() response_json = response.json() return response_json['a'] except requests.exceptions.HTTPError as errh: print("HTTP Error:", errh) return "Sorry, I couldn't get a response at the moment" except requests.exceptions.ConnectionError as errc: print("Error Connecting:", errc) return "Sorry, I couldn't get a response at the moment" except requests.exceptions.Timeout as errt: print("Timeout Error:", errt) return "Sorry, I couldn't get a response at the moment" except requests.exceptions.RequestException as err: print("Something went wrong:", err) return "Sorry, I couldn't get a response at the moment" root = Tk() gui1 = GUI(root) gui2 = GUI(root) gui2.text_area.configure(state='normal') # enable text area for second window gui2.text_area.insert(END, "You are chatting with ChitGPT. Ask me anything!\n") gui2.text_area.configure(state='disabled') # disable text area after insertion gui2.send = gui1.get_response # change send method of second window to get_response method of first window root.mainloop() ``` 这个版本只需要在创建一个 GUI 实例后,再创建一个 GUI 实例,并将 `send` 方法改为第一个 GUI 中的 `get_response` 方法即可。两个窗口之间可以互相通信。接下来,调整 `API` 地址、请求参数和请求头信息,确保两个窗口使用同一个 `ChitGPT` 模型的 AI 进行对话。为了方便,我将两个窗口的内容都放在同一个窗口中,但仍然可以将它们分开。 ### 回答2: 要实现两个聊天窗口互相发送信息,只需要对最初的代码进行少量改动即可。 首先,不再需要新的客户端类,因为我们只需要两个聊天窗口进行交互。 其次,我们可以继续使用Socket和ServerSocket来实现信息的传输。每个聊天窗口既可以作为客户端,也可以作为服务器。 以下是基于最初代码的改善版本: 1. 首先,在原有的Main类中添加一个布尔变量isServer来表示当前聊天窗口是充当服务器还是客户端。 ```java public class Main { private static boolean isServer = false; // ... } ``` 2. 修改Main类的main方法,提供用户选择当前聊天窗口的角色。 ```java public class Main { // ... public static void main(String[] args) { // ... Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请选择角色(1为服务器,2为客户端):"); int role = scanner.nextInt(); switch (role) { case 1: isServer = true; break; case 2: isServer = false; break; default: System.out.println("选择无效,程序退出"); return; } // 启动聊天窗口 launchChatWindow(); } // ... } ``` 3. 添加新的launchChatWindow方法来启动聊天窗口。在该方法中根据isServer的值设置相应的Socket服务器和客户端。 ```java public class Main { // ... private static void launchChatWindow() { try { if (isServer) { // 作为服务器启动 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("连接已建立"); // 创建聊天窗口 ChatWindow chatWindow = new ChatWindow(socket); chatWindow.start(); } else { // 作为客户端启动 Socket socket = new Socket("localhost", 8888); System.out.println("连接已建立"); // 创建聊天窗口 ChatWindow chatWindow = new ChatWindow(socket); chatWindow.start(); } } catch (IOException e) { System.out.println("建立连接失败:" + e.getMessage()); } } // ... } ``` 4. 创建一个新的ChatWindow类,该类继承自Thread,并拥有一个Socket对象来进行信息的接收和发送。 ```java import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class ChatWindow extends Thread { private Socket socket; public ChatWindow(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { Scanner socketInput = new Scanner(socket.getInputStream()); PrintStream socketOutput = new PrintStream(socket.getOutputStream()); Scanner userInput = new Scanner(System.in); while (true) { if (socketInput.hasNextLine()) { String message = socketInput.nextLine(); System.out.println("收到消息:" + message); } if (userInput.hasNextLine()) { String message = userInput.nextLine(); socketOutput.println(message); } } } catch (IOException e) { System.out.println("聊天窗口异常:" + e.getMessage()); } } } ``` 通过以上改进,我们便可以创建两个聊天窗口,互相发送信息。其中一个聊天窗口作为服务器启动,另一个作为客户端启动,并通过Socket进行通信。每个聊天窗口中用户输入的信息将会被发送给对方,并在收到对方的信息时进行显示。
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