我搞错了,不需要新的客户端类,只需要创建两个聊天窗口互相发送信息,请再给出一个基于最开始代码的改善版本
时间: 2023-09-04 22:04:02 浏览: 81
### 回答1:
好的,以下是基于最开始代码的改善版本:
```python
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
import requests
class GUI:
def __init__(self, master):
self.master = master
master.title('Chat Window')
self.entry = Entry(master, width=30)
self.button_send = Button(master, text='Send', width=10, command=self.send)
self.text_area = Text(master, state='disabled', width=50, height=15)
# position widgets in window
self.entry.pack(side=LEFT, padx=5)
self.button_send.pack(side=LEFT)
self.text_area.pack(side=LEFT, padx=5)
def send(self):
text = self.entry.get()
if not text:
messagebox.showerror('Error', 'Please enter a message')
return
self.display('You: ' + text)
response = self.get_response(text)
self.display('ChitGPT: ' + response)
def display(self, message):
self.text_area.configure(state='normal')
self.text_area.insert(END, message + '\n')
self.entry.delete(0, END)
self.text_area.configure(state='disabled')
def get_response(self, text):
api_url = 'https://api.coderskit.cn/gpt/chat'
params = {
'q': text
}
headers = {
'Content-Type': 'application/json'
}
try:
response = requests.get(api_url, params=params, headers=headers)
response.raise_for_status()
response_json = response.json()
return response_json['a']
except requests.exceptions.HTTPError as errh:
print("HTTP Error:", errh)
return "Sorry, I couldn't get a response at the moment"
except requests.exceptions.ConnectionError as errc:
print("Error Connecting:", errc)
return "Sorry, I couldn't get a response at the moment"
except requests.exceptions.Timeout as errt:
print("Timeout Error:", errt)
return "Sorry, I couldn't get a response at the moment"
except requests.exceptions.RequestException as err:
print("Something went wrong:", err)
return "Sorry, I couldn't get a response at the moment"
root = Tk()
gui1 = GUI(root)
gui2 = GUI(root)
gui2.text_area.configure(state='normal') # enable text area for second window
gui2.text_area.insert(END, "You are chatting with ChitGPT. Ask me anything!\n")
gui2.text_area.configure(state='disabled') # disable text area after insertion
gui2.send = gui1.get_response # change send method of second window to get_response method of first window
root.mainloop()
```
这个版本只需要在创建一个 GUI 实例后,再创建一个 GUI 实例,并将 `send` 方法改为第一个 GUI 中的 `get_response` 方法即可。两个窗口之间可以互相通信。接下来,调整 `API` 地址、请求参数和请求头信息,确保两个窗口使用同一个 `ChitGPT` 模型的 AI 进行对话。为了方便,我将两个窗口的内容都放在同一个窗口中,但仍然可以将它们分开。
### 回答2:
要实现两个聊天窗口互相发送信息,只需要对最初的代码进行少量改动即可。
首先,不再需要新的客户端类,因为我们只需要两个聊天窗口进行交互。
其次,我们可以继续使用Socket和ServerSocket来实现信息的传输。每个聊天窗口既可以作为客户端,也可以作为服务器。
以下是基于最初代码的改善版本:
1. 首先,在原有的Main类中添加一个布尔变量isServer来表示当前聊天窗口是充当服务器还是客户端。
```java
public class Main {
private static boolean isServer = false;
// ...
}
```
2. 修改Main类的main方法,提供用户选择当前聊天窗口的角色。
```java
public class Main {
// ...
public static void main(String[] args) {
// ...
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请选择角色(1为服务器,2为客户端):");
int role = scanner.nextInt();
switch (role) {
case 1:
isServer = true;
break;
case 2:
isServer = false;
break;
default:
System.out.println("选择无效,程序退出");
return;
}
// 启动聊天窗口
launchChatWindow();
}
// ...
}
```
3. 添加新的launchChatWindow方法来启动聊天窗口。在该方法中根据isServer的值设置相应的Socket服务器和客户端。
```java
public class Main {
// ...
private static void launchChatWindow() {
try {
if (isServer) {
// 作为服务器启动
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接已建立");
// 创建聊天窗口
ChatWindow chatWindow = new ChatWindow(socket);
chatWindow.start();
} else {
// 作为客户端启动
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
System.out.println("连接已建立");
// 创建聊天窗口
ChatWindow chatWindow = new ChatWindow(socket);
chatWindow.start();
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("建立连接失败:" + e.getMessage());
}
}
// ...
}
```
4. 创建一个新的ChatWindow类,该类继承自Thread,并拥有一个Socket对象来进行信息的接收和发送。
```java
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class ChatWindow extends Thread {
private Socket socket;
public ChatWindow(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
Scanner socketInput = new Scanner(socket.getInputStream());
PrintStream socketOutput = new PrintStream(socket.getOutputStream());
Scanner userInput = new Scanner(System.in);
while (true) {
if (socketInput.hasNextLine()) {
String message = socketInput.nextLine();
System.out.println("收到消息:" + message);
}
if (userInput.hasNextLine()) {
String message = userInput.nextLine();
socketOutput.println(message);
}
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("聊天窗口异常:" + e.getMessage());
}
}
}
```
通过以上改进,我们便可以创建两个聊天窗口,互相发送信息。其中一个聊天窗口作为服务器启动,另一个作为客户端启动,并通过Socket进行通信。每个聊天窗口中用户输入的信息将会被发送给对方,并在收到对方的信息时进行显示。
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