后端实时返回视频流,前端如何实时展示,vue代码如何实现,video除外
时间: 2024-01-29 16:04:43 浏览: 143
如果不使用 `video` 标签来展示视频流,可以使用 `canvas` 标签来实现。以下是一个简单的 Vue 示例:
```html
<template>
<div>
<canvas ref="canvas"></canvas>
</div>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
this.initWebSocket();
},
methods: {
initWebSocket() {
const ws = new WebSocket('ws://localhost:3000/video-stream');
ws.binaryType = 'arraybuffer';
ws.onmessage = (event) => {
const blob = new Blob([event.data], { type: 'image/jpeg' });
const url = URL.createObjectURL(blob);
const img = new Image();
img.onload = () => {
const canvas = this.$refs.canvas;
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
URL.revokeObjectURL(url);
};
img.src = url;
};
}
}
}
</script>
```
在这个示例中,我们使用 WebSocket 连接到服务器获取视频流数据,并在收到数据后将其转换为 `Blob` 对象,并通过 `URL.createObjectURL` 方法将其转换为可访问的 URL 地址。
接着,我们创建一个 `Image` 对象并将其加载到 `canvas` 中,实现视频流的实时展示。需要注意的是,我们需要在 `Image` 对象的 `onload` 事件处理函数中将 `Blob` 对象的 URL 地址释放掉,否则可能会导致内存泄漏。
需要注意的是,这个示例也只是一个简单的实现,实际情况中需要考虑更多的细节问题,例如视频编解码格式、视频分辨率、网络带宽等。
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