题目3:猜数字游戏一个类A有一个成员变量有一个初值100。定义一个类对A类的成员变量进行猜。如果大了则提示大了小了则提示小了。等于则提示猜测成功。

时间: 2023-08-15 18:05:20 浏览: 117
以下是实现该猜数字游戏的代码示例: ```python class GuessNumber: def __init__(self): self.number = 100 def guess(self, num): if num > self.number: print("猜大了!") elif num < self.number: print("猜小了!") else: print("猜测成功!") # 使用示例 game = GuessNumber() guess_num = int(input("请输入你猜测的数字:")) game.guess(guess_num) ``` 首先,我们定义了一个名为`GuessNumber`的类,其中包含一个成员变量`number`,初始值为100。然后,我们定义了一个名为`guess`的方法,用于对成员变量进行猜测。在该方法中,如果猜测的数字比成员变量大,则输出"猜大了!";如果猜测的数字比成员变量小,则输出"猜小了!";如果猜测的数字与成员变量相等,则输出"猜测成功!"。 最后,我们创建了一个`GuessNumber`对象,通过用户输入获取猜测的数字,并调用`guess`方法进行猜测。根据输出结果,用户可以不断猜测直到猜中为止。
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定义一个类,类中要求包括构造函数、析构函数、复制构造函数,成员函数和数据成员,并在主函数里创建类的对象对类进行测试。

### 回答1: 这是一个在 C++ 中定义一个类的例子,其中包括构造函数、析构函数、复制构造函数,成员函数和数据成员: ``` class MyClass { public: // 构造函数 MyClass(); // 析构函数 ~MyClass(); // 复制构造函数 MyClass(const MyClass& other); // 成员函数 int getValue() const; void setValue(int value); private: // 数据成员 int m_value; }; // 构造函数的实现 MyClass::MyClass() : m_value(0) {} // 析构函数的实现 MyClass::~MyClass() {} // 复制构造函数的实现 MyClass::MyClass(const MyClass& other) : m_value(other.m_value) {} // 成员函数的实现 int MyClass::getValue() const { return m_value; } void MyClass::setValue(int value) { m_value = value; } int main() { // 在主函数中创建类的对象并进行测试 MyClass object; object.setValue(10); std::cout << object.getValue() << std::endl; return 0; } ``` ### 回答2: 定义一个类是面向对象编程的基本概念之一,类是一个封装了数据和相关操作的数据结构。一个类通常包括构造函数、析构函数、复制构造函数、成员函数和数据成员等。 构造函数用于初始化一个类的对象。在初始化过程中,可以为数据成员赋初值,执行一些必要的操作。构造函数没有返回值,且在对象创建时自动调用。 析构函数用于在对象销毁时进行清理工作,例如释放内存或关闭文件等。析构函数没有参数,也没有返回值,在对象销毁时自动调用。 复制构造函数用于通过已有对象创建一个新的对象,新对象的数据成员与原对象保持一致。复制构造函数的参数通常是一个同类的对象引用,用于复制数据成员的值。 成员函数是定义在类中的函数,用于完成类的操作。成员函数可以访问和修改类的数据成员,也可以调用其他成员函数。 数据成员是类的属性或状态,用于存储对象的数据。数据成员可以是各种类型的变量,例如整型、字符型、对象等。 在主函数中,我们可以创建类的对象并对类进行测试。通过调用构造函数创建对象,在操作对象时可以调用成员函数来实现类的功能。最后,在不再需要对象时,系统会自动调用析构函数销毁对象,并完成清理工作。 总之,类是面向对象编程的重要概念,包括构造函数、析构函数、复制构造函数、成员函数和数据成员等。通过创建对象并调用成员函数,可以对类进行测试和操作。 ### 回答3: 定义一个类,名为Person,满足题目要求,具体如下: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Person { private: string name; int age; public: // 构造函数 Person(string n, int a) : name(n), age(a) { cout << "调用了构造函数" << endl; } // 析构函数 ~Person() { cout << "调用了析构函数" << endl; } // 复制构造函数 Person(const Person& p) : name(p.name), age(p.age) { cout << "调用了复制构造函数" << endl; } // 成员函数 void Introduce() { cout << "大家好,我叫" << name << ",今年" << age << "岁。" << endl; } }; int main() { // 创建对象并测试 Person p1("Tom", 18); p1.Introduce(); Person p2 = p1; // 调用复制构造函数 p2.Introduce(); return 0; } ``` 输出结果: 调用了构造函数 大家好,我叫Tom,今年18岁。 调用了复制构造函数 大家好,我叫Tom,今年18岁。 调用了析构函数 调用了析构函数

帮我写一个蓝桥杯单片机NE555定时器的代码

### 回答1: 好的,这是 NE555 定时器的代码: #include <reg51.h> sbit LED = P1^0; // 定义 LED 为 P1.0 口 void delay(unsigned int x) // 延时函数 { while(x--); } void main() { while(1) { LED = 0; // LED 亮 delay(20000); // 延时 20000 个单位 LED = 1; // LED 灭 delay(20000); // 延时 20000 个单位 } } 这段代码的功能是让 LED 闪烁。您可以根据需要调整延时时间。 ### 回答2: 单片机NE555定时器是一种常用的定时器电路,在蓝桥杯比赛中也经常会遇到相关的题目。下面是一个基于NE555定时器的单片机代码示例: #include <reg52.h> // 包含8052单片机头文件 sbit LED = P1^0; // 定义P1.0口为LED void T0_Init() // 初始化计数器0 { TMOD |= 0x01; // 设置T0为模式1 TH0 = 0xFC; // 初始化计数器高8位 TL0 = 0x18; // 初始化计数器低8位 ET0 = 1; // 允许T0中断 EA = 1; // 允许总中断 TR0 = 1; // 启动T0 } void main() { T0_Init(); // 初始化计数器0 while(1) { // 主程序其他代码 // 如果T0中断标志被触发,则表示1s到了 if(TF0 == 1) { LED = !LED; // 反转LED状态 TF0 = 0; // 清除T0中断标志 } // 主程序其他代码 } } 在这段代码中,我们首先在P1.0口定义了一个LED用于表示定时器的计时状态。然后,通过T0_Init()函数初始化计数器0为模式1,设定了初值为0xFC18,即65536-50000,使定时器每隔50ms产生一次中断。同时也开启了T0中断和总中断。在主程序中,我们通过检测TF0标志位是否被触发来判断计时是否到达1s,并在触发时翻转LED状态表示定时器的工作。最后,我们在主程序的其他代码中,可以进行其他需要的操作。 以上是一个基于NE555定时器的单片机代码示例,希望对你的问题有所帮助。如果还有其他疑问,请随时追问。 ### 回答3: 当然可以帮你写一个单片机NE555定时器的代码。 首先,NE555是一款广泛应用于定时、计时和脉冲产生的集成电路。在使用NE555定时器时,我们需要设置相关的引脚和参数。 以下是一个使用NE555定时器产生10秒钟脉冲的代码: 1. 首先,定义引脚 定义一个变量,分别代表NE555的引脚1、2和3,并将其连接到相应的单片机引脚。例如: int triggerPin = 2; // 引脚1 int outputPin = 3; // 引脚2 int resetPin = 4; // 引脚3 2. 设置引脚模式 将引脚设定为输出或输入模式,在setup()函数中添加以下代码: pinMode(triggerPin, OUTPUT); // 设置为输出模式 pinMode(outputPin, OUTPUT); // 设置为输出模式 pinMode(resetPin, OUTPUT); // 设置为输出模式 3. 设置定时器参数 在loop()函数中,添加以下代码来设置定时器参数: digitalWrite(resetPin, LOW); // 拉低复位引脚 digitalWrite(triggerPin, HIGH); // 拉高触发引脚 delay(10); // 延时10ms digitalWrite(resetPin, HIGH); // 拉高复位引脚 digitalWrite(triggerPin, LOW); // 拉低触发引脚 delay(10000); // 延时10秒 4. 输出脉冲 最后,在loop()函数中添加以下代码,以输出脉冲: digitalWrite(outputPin, HIGH); // 输出高电平 delay(1000); // 延时1秒 digitalWrite(outputPin, LOW); // 输出低电平 delay(1000); // 延时1秒 这样,当你将代码上传到你的单片机上,它将会产生一个10秒钟长的脉冲,并每秒钟输出一个1秒钟长的脉冲。 希望这个代码能够帮到你,祝你在蓝桥杯中取得好成绩!

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[题目] 设a为M行N列的二维数组,编程将a中的行和列交换, 交换后的数组仍然存放在a中,试建立一个类TDarray,完成以上操作。 例如,原始数组以及移动元素之后的数组如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 交换后 1 4 7 2 5 8 3 6 9 [编程要求] (1) 私有数据成员。 int a[M][M]:存入二维数组的值,M为预定义的符号常量。 (2) 公有成员函数。 TDarray(int x[M][M]):构造函数,用x数组初始化数组a。 void move():将数组a的每个元素交换。 void print():按矩阵方式输出数组a。 (3) 在主函数中完成对该类的测试。在程序的开头定义符号常数M的值为3。 在主函数中定义二维数组int x[M][M],用以上数据赋初值。 定义一个TDarray类的对象arr,用数组x初始化该对象, 通过arr调用成员函数,转置并输出转置后的数组。 */ #include<iostream.h> #include<fstream.h> #include<iomanip.h> #define M 3 class TDarray { int a[M][M]; public: TDarray(int x[M][M]); void move(); void print(); }; TDarray::TDarray(int x[M][M]) { for(int i=0;i<M;i++) for(int j=0;j<M;j++) a[i][j]=x[i][j]; } void TDarray::move() { /********** Begin **********/ /********** End ***********/ } void TDarray::print() { for(int i=0;i<M;i++) { for(int j=0;j<M;j++) cout<<setw(4)<<a[i][j]; cout<<'\n'; } //此处将结果输出到文件"bc02.in",请勿改动,否则影响判分 ofstream outf("bc02.in"); for(i=0;i<M;i++) { for(int j=0;j<M;j++) outf<<setw(4)<<a[i][j]; outf<<'\n'; } outf.close(); } void main() { int x[M][M]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; TDarray arr(x); arr.move(); arr.print(); }

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