srand(time(0)); ifstream ifs(USERFILE); if (ifs.is_open()) { while (!ifs.eof()) { string name; int minGuess, totalGuess, success; ifs >> name >> minGuess >> totalGuess >> success; if (name != "") { User user = { name, minGuess, totalGuess, success }; users.push_back(user); } } ifs.close(); } initRankList();

时间: 2024-03-28 09:38:43 浏览: 24
这段代码是程序的入口,主要进行了以下几个操作: 1. `srand(time(0))` :使用当前时间作为随机数种子,以便在游戏中使用随机数。 2. `ifstream ifs(USERFILE)` :打开保存用户信息的文件,如果文件存在,则读取其中的用户信息。 3. `while (!ifs.eof())` :循环读取文件中的用户信息,直到文件末尾。 4. `ifs >> name >> minGuess >> totalGuess >> success` :读取文件中的一行用户信息,包括用户名、最小猜测次数、总猜测次数和成功次数。 5. `if (name != "")` :如果用户名不为空,则将该用户信息保存到 `users` 中。 6. `ifs.close()` :关闭文件流。 7. `initRankList()` :初始化排行榜,将所有用户的成功次数加入排行榜。 这段代码主要是为了读取之前保存的用户信息,以便在程序运行时能够恢复之前的游戏记录和排行榜。
相关问题

void random_data(int num, vector<int>& Chicken, vector<int>& Rabbit, vector<int>& Head, vector<int>& Leg){ unsigned seed; seed = time(0); srand(seed); int x, y; for(int i = 0; i < num; i++){ x = rand(); y = rand(); Chicken.push_back(x); Rabbit.push_back(y); Head.push_back(x+y); Leg.push_back(2*x+4*y); }

这段代码的作用是生成随机数据,并将这些数据存储在四个不同的vector中,分别为Chicken、Rabbit、Head和Leg。其中,num参数指定了需要生成的数据数量,seed参数通过获取当前时间作为种子,使得每次生成的随机数序列都不同。在循环体内,通过rand()函数生成两个随机数x和y,并将它们分别添加到Chicken和Rabbit向量中。同时,通过计算x+y和2*x+4*y,将它们分别添加到Head和Leg向量中。最终,这个函数会返回四个向量,分别包含了生成的随机数据。

srand(0)与srand(time(0))的区别

`srand(0)` 将种子设置为固定值 0,因此每次程序运行时产生的随机数序列都是相同的。这意味着无论何时运行程序,都会得到相同的随机数序列,这在某些情况下可能是有用的,比如在调试时。 `srand(time(0))` 将种子设置为当前时间的秒数,因此每次程序运行时都会产生不同的随机数序列。这意味着每次运行程序时都会得到不同的随机数序列,这在需要每次产生不同的随机数时非常有用。但是,如果在同一秒钟内多次调用 `srand(time(0))`,则会得到相同的随机数序列,因为种子是相同的。因此,在实际应用中,通常会使用更精细的种子生成方法。

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