帮我写个unity人物移动和跳跃及视角转动脚本
时间: 2023-03-29 07:02:02 浏览: 114
好的,我可以回答这个问题。对于人物移动和跳跃,可以使用Unity的Character Controller组件来实现。视角转动可以使用Input.GetAxis函数获取鼠标移动的值,然后通过transform.Rotate函数来实现视角的转动。需要注意的是,需要在Update函数中不断地更新人物的位置和视角的旋转。
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帮我写个unity人物移动及视角转动脚本
好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的Unity人物移动及视角转动脚本:
```
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5f;
public float lookSensitivity = 3f;
private Camera playerCamera;
private Rigidbody playerRigidbody;
private float verticalLookRotation;
void Start()
{
playerCamera = Camera.main;
playerRigidbody = GetComponent<Rigidbody>();
}
void Update()
{
// 移动
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 moveDirection = new Vector3(horizontal, f, vertical).normalized;
Vector3 moveVelocity = moveDirection * moveSpeed;
playerRigidbody.MovePosition(playerRigidbody.position + moveVelocity * Time.deltaTime);
// 视角转动
float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * lookSensitivity;
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * lookSensitivity;
verticalLookRotation += mouseY;
verticalLookRotation = Mathf.Clamp(verticalLookRotation, -90f, 90f);
playerCamera.transform.localEulerAngles = new Vector3(-verticalLookRotation, f, f);
transform.eulerAngles += Vector3.up * mouseX;
}
}
```
这个脚本可以让玩家使用 WASD 键移动人物,使用鼠标控制视角转动。希望对你有帮助!
帮我写一个unity的移动和跳跃脚本
好的,我可以回答这个问题。对于Unity的移动和跳跃脚本,你可以使用以下代码:
```
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5f;
public float jumpForce = 10f;
private Rigidbody2D rb;
private void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
private void Update()
{
float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
Vector2 movement = new Vector2(moveHorizontal, f);
rb.velocity = movement * moveSpeed;
if (Input.GetButtonDown("Jump"))
{
rb.AddForce(new Vector2(f, jumpForce), ForceMode2D.Impulse);
}
}
}
```
这个脚本会让你的角色在水平方向上移动,并且可以跳跃。你可以通过调整`moveSpeed`和`jumpForce`来改变移动和跳跃的速度。希望这个代码对你有帮助!