帮我写个unity人物移动和跳跃及视角转动脚本

时间: 2023-03-29 07:02:02 浏览: 114
好的,我可以回答这个问题。对于人物移动和跳跃,可以使用Unity的Character Controller组件来实现。视角转动可以使用Input.GetAxis函数获取鼠标移动的值,然后通过transform.Rotate函数来实现视角的转动。需要注意的是,需要在Update函数中不断地更新人物的位置和视角的旋转。
相关问题

帮我写个unity人物移动及视角转动脚本

好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的Unity人物移动及视角转动脚本: ``` using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 5f; public float lookSensitivity = 3f; private Camera playerCamera; private Rigidbody playerRigidbody; private float verticalLookRotation; void Start() { playerCamera = Camera.main; playerRigidbody = GetComponent<Rigidbody>(); } void Update() { // 移动 float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 moveDirection = new Vector3(horizontal, f, vertical).normalized; Vector3 moveVelocity = moveDirection * moveSpeed; playerRigidbody.MovePosition(playerRigidbody.position + moveVelocity * Time.deltaTime); // 视角转动 float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * lookSensitivity; float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * lookSensitivity; verticalLookRotation += mouseY; verticalLookRotation = Mathf.Clamp(verticalLookRotation, -90f, 90f); playerCamera.transform.localEulerAngles = new Vector3(-verticalLookRotation, f, f); transform.eulerAngles += Vector3.up * mouseX; } } ``` 这个脚本可以让玩家使用 WASD 键移动人物,使用鼠标控制视角转动。希望对你有帮助!

帮我写一个unity的移动和跳跃脚本

好的,我可以回答这个问题。对于Unity的移动和跳跃脚本,你可以使用以下代码: ``` using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 5f; public float jumpForce = 10f; private Rigidbody2D rb; private void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); } private void Update() { float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); Vector2 movement = new Vector2(moveHorizontal, f); rb.velocity = movement * moveSpeed; if (Input.GetButtonDown("Jump")) { rb.AddForce(new Vector2(f, jumpForce), ForceMode2D.Impulse); } } } ``` 这个脚本会让你的角色在水平方向上移动,并且可以跳跃。你可以通过调整`moveSpeed`和`jumpForce`来改变移动和跳跃的速度。希望这个代码对你有帮助!

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