wx.getImageInfo({ src: tempFilePath, success: async (imgInfo) => { try { callBack && callBack(imgInfo) } }, fail: () => {} }) 上面这段代码应该放在下面的代码什么位置? addPic: function () { wx.chooseImage({ sizeType: ['compressed'], success: (imgRes) => { callBack && callBack(imgRes); }, fail: () => {}, }) },

时间: 2024-02-04 11:03:46 浏览: 122
这段代码应该放在选择图片成功的回调函数中,也就是在`success: (imgRes) => { }`这个箭头函数的代码块中。具体代码如下: ``` addPic: function () { wx.chooseImage({ sizeType: ['compressed'], success: (imgRes) => { wx.getImageInfo({ src: imgRes.tempFilePaths[0], success: async (imgInfo) => { callBack && callBack(imgInfo); }, fail: () => {}, }); }, fail: () => {}, }); } ``` 在选择图片成功后,会调用`wx.getImageInfo`方法获取选择的图片信息,其中`tempFilePaths[0]`是选择的图片临时文件路径。成功获取图片信息后,将调用回调函数并将图片信息传递给回调函数。如果获取图片信息失败,将不会执行任何操作。
相关问题

通过前端,在小程序中进行图片压缩,能使用的当然就是canvas了,我们先通过 getImageInfo 接口获取图片的宽高信息: wx.getImageInfo({ src: tempFilePath, success: async (imgInfo) => { try { callBack && callBack(imgInfo) } }, fail: () => {} }) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 以上代码,获取到图片的信息 imgInfo,将包含图片本地路径、宽度、高度以及各式信息等,而我们缩小图片必须使用到宽高数据。 缩小图片,我们创建一个canvas元素(id为checkCanvas),获取对应的上下文对象,并设置图片宽高最大不能超过120,请告诉我详细操作步骤

好的,以下是详细的操作步骤: 1. 首先需要在小程序页面的 WXML 文件中添加一个 canvas 元素,并设置好其 ID 和宽高: ```html <canvas id="checkCanvas" style="width: 120rpx; height: 120rpx;"></canvas> ``` 2. 在小程序页面的 JS 文件中,引入图片路径,并获取该图片的宽高信息: ```javascript wx.getImageInfo({ src: tempFilePath, success: async (imgInfo) => { try { // 在这里获取到了图片的宽高信息 imgInfo console.log(imgInfo); // 将宽高信息传递给下一步操作 this.compressImage(imgInfo.width, imgInfo.height); } catch (err) { console.log(err); } }, fail: () => {} }); ``` 3. 在 JS 文件中,定义一个 compressImage 函数,用于缩小图片并将其转换为临时文件路径: ```javascript compressImage: function(width, height) { // 创建 canvas 元素,并获取其上下文对象 const canvas = wx.createCanvasContext('checkCanvas'); // 计算缩小后的图片宽高 const canvasWidth = width > 120 ? 120 : width; const canvasHeight = height > 120 ? 120 : height; // 清空 canvas 元素,并将图片绘制在其中 canvas.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight); canvas.drawImage(tempFilePath, 0, 0, canvasWidth, canvasHeight); // 将 canvas 转换为临时文件路径 canvas.draw(false, () => { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'checkCanvas', success: (res) => { console.log(res.tempFilePath); // 在这里可以将缩小后的图片路径进行上传等操作 }, fail: () => {} }); }); } ``` 4. 最后,需要注意的是,以上代码中的 tempFilePath 变量需要在 JS 文件中进行定义和赋值,以便在 getImageInfo 函数中使用。同时,还需要在小程序的 app.json 文件中添加相应的权限设置,以便可以访问图片和生成临时文件路径: ```json { "mp-weixin": { "permission": { "scope.userLocation": { "desc": "你的位置信息将用于小程序定位" }, "scope.writePhotosAlbum": { "desc": "你的相册将用于保存图片" }, "scope.camera": { "desc": "你的摄像头将用于扫码" } } } } ``` 以上就是在小程序中使用 canvas 进行图片缩小的详细步骤,希望能对你有所帮助。

创建一个canvas元素(id为checkCanvas),获取对应的上下文对象,并设置图片宽高最大不能超过120,代码如下:const SIZE = 120 const ratio = Math.max(imgInfo.width / SIZE, imgInfo.height / SIZE, 1) const smallWidth = Math.trunc(imgInfo.width / ratio) const smallHeight = Math.trunc(imgInfo.height / ratio) // 将宽高大小设置到页面的canvas元素(checkCanvas)上 this.smallWidth = smallWidth this.smallHeight = smallHeight const ctx = wx.createCanvasContext('checkCanvas') ctx.drawImage(imgInfo.path, 0, 0, smallWidth, smallHeight) ctx.draw(false, function () { setTimeout(() => { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'checkCanvas', width: smallWidth, height: smallHeight, destWidth: smallWidth, destHeight: smallHeight, success: (res) => { resolve(res.tempFilePath) }, fail: (e) => { reject(e) } }) }, 100) }),怎么按照上面的步骤结合 addPic: function () { wx.chooseImage({ sizeType: ['compressed'], success: (imgRes) => { wx.getImageInfo({ src: imgRes.tempFilePaths[0], success: async (imgInfo) => { callBack && callBack(imgInfo); }, fail: () => {}, }); }, fail: () => {}, }) }进行操作

好的,我可以帮你将这段代码添加到addPic函数中。你需要在addPic函数中添加以下代码: ``` addPic: function (callBack) { wx.chooseImage({ sizeType: ['compressed'], success: (imgRes) => { wx.getImageInfo({ src: imgRes.tempFilePaths[0], success: async (imgInfo) => { const SIZE = 120 const ratio = Math.max(imgInfo.width / SIZE, imgInfo.height / SIZE, 1) const smallWidth = Math.trunc(imgInfo.width / ratio) const smallHeight = Math.trunc(imgInfo.height / ratio) const ctx = wx.createCanvasContext('checkCanvas') ctx.drawImage(imgInfo.path, 0, 0, smallWidth, smallHeight) ctx.draw(false, function () { setTimeout(() => { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'checkCanvas', width: smallWidth, height: smallHeight, destWidth: smallWidth, destHeight: smallHeight, success: (res) => { callBack && callBack(res.tempFilePath) }, fail: (e) => { console.log(e) } }) }, 100) }) }, fail: () => {}, }); }, fail: () => {}, }) } ``` 这样,当你调用addPic函数时,它将会选择一张图片,然后将图片压缩至宽高最大不能超过120,并将其绘制到名为“checkCanvas”的canvas元素上,最后将canvas元素转换为临时文件路径并返回给回调函数。
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