程序要求: 游戏时,一条蛇在密闭的围墙内, 围墙内会随机出现一个食物通过键盘上的4个光标键控制蛇向上下左右4个方向移动,蛇头接到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体加长一节,同时计10分。接着又出现食物等待被蛇吃掉。如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉(蛇头撞到自己的身体),则游戏结束。c加加编写程序

时间: 2023-09-23 09:11:06 浏览: 183
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Mario Sim v0.1:简单的精灵演示; 不是一个完整的游戏。 马里奥在密闭空间内完全可控。-matlab开发

以下是一个基本的C++实现: ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <time.h> using namespace std; const int width = 20; // 游戏区域宽度 const int height = 20; // 游戏区域高度 int x, y; // 蛇头坐标 int foodX, foodY; // 食物坐标 int score; // 得分 int tailX[100], tailY[100]; // 蛇身坐标 int nTail; // 蛇身长度 enum direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; // 方向 direction dir; bool gameOver; void Setup() { srand(time(NULL)); // 随机数种子 gameOver = false; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; foodX = rand() % width; foodY = rand() % height; score = 0; } void Draw() { system("cls"); // 清屏 // 画上边框 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; // 画游戏区域 for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; if (i == y && j == x) cout << "O"; // 蛇头 else if (i == foodY && j == foodX) cout << "F"; // 食物 else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; // 蛇身 print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "#"; } cout << endl; } // 画下边框 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; // 显示得分 cout << "Score: " << score << endl; } void Input() { if (_kbhit()) // 检查是否有键盘输入 { switch (_getch()) // 获取输入的键盘码 { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = true; break; } } } void Logic() { // 更新蛇身坐标 int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } // 根据方向移动蛇头 switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } // 检查蛇头是否撞到墙或身体 if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) gameOver = true; for (int i = 0; i < nTail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameOver = true; } // 检查蛇头是否吃到食物 if (x == foodX && y == foodY) { score += 10; foodX = rand() % width; foodY = rand() % height; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(100); // 延迟100毫秒 } return 0; } ``` 注意,这只是一个基本的实现,还有很多可以改进的地方,例如添加难度级别、增加音效等。
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