typedef struct menu_node_s { menu_item_t *item; struct menu_node_s *next; } menu_node_t;

时间: 2024-05-22 20:10:28 浏览: 19
这段代码定义了一个结构体类型 `menu_node_t`,它有两个成员变量:一个指向 `menu_item_t` 类型的指针 `item` 和一个指向 `menu_node_t` 类型的指针 `next`。这个结构体通常用于实现链表结构中的节点。 每个节点都包含了一个菜单项 `item`,以及指向下一个节点的指针 `next`。通过将多个这样的节点链接在一起,就可以形成一个链表结构,用来存储多个菜单项。
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c语言的学生管理系统在此代码基础上写一个删除学生信息#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef struct _student{ int ID; char name[20]; char sex[5]; char Class[20]; char date[20]; char Tel[20]; char home[20]; }student; typedef struc

t _node{ student data; struct _node *next; }node; node *createList() { node *head,*p; head = p = (node*)malloc(sizeof(node)); p->next = NULL; return head; } void addStudent(node *head, student *newStu) { node *p, *q; p = head; while(p->next != NULL) { p = p->next; } q = (node*)malloc(sizeof(node)); q->data = *newStu; q->next = p->next; p->next = q; } void displayList(node *head) { node *p; p = head->next; while(p != NULL) { printf("%d\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\n", p->data.ID, p->data.name, p->data.sex, p->data.Class, p->data.date, p->data.Tel, p->data.home); p = p->next; } } void deleteStudent(node *head, int ID) { node *p, *q; p = head->next; while(p != NULL && p->data.ID != ID) { q = p; p = p->next; } if(p == NULL) { printf("No student with ID %d exists.\n", ID); } else { q->next = p->next; free(p); printf("Student with ID %d has been deleted.\n", ID); } } int main() { node *head; student newStu; int choice, ID; char name[20], sex[5], Class[20], date[20], Tel[20], home[20]; head = createList(); do { printf("Menu:\n"); printf("1. Add student\n"); printf("2. Display all students\n"); printf("3. Delete student\n"); printf("4. Exit\n"); printf("Enter your choice: "); scanf("%d", &choice); switch(choice) { case 1: printf("Enter student ID: "); scanf("%d", &newStu.ID); printf("Enter student name: "); scanf("%s", &newStu.name); printf("Enter student sex: "); scanf("%s", &newStu.sex); printf("Enter student class: "); scanf("%s", &newStu.Class); printf("Enter student date of birth: "); scanf("%s", &newStu.date); printf("Enter student telephone number: "); scanf("%s", &newStu.Tel); printf("Enter student home address: "); scanf("%s", &newStu.home); addStudent(head, &newStu); break; case 2: displayList(head); break; case 3: printf("Enter student ID to delete: "); scanf("%d", &ID); deleteStudent(head, ID); break; case 4: printf("Exiting program...\n"); break; default: printf("Invalid choice. Please try again.\n"); break; } } while(choice != 4); return 0; }

帮我用c语言链表写一个再oled上显示的菜单

抱歉,作为AI语言模型,我无法实际编写代码。但是,我可以为您提供一个基本的思路和参考代码,帮助您完成编写菜单的任务。 首先,您需要定义一个链表节点结构体,表示每个菜单项的信息,包括名称、子菜单、指向下一个菜单项的指针等等。例如: ```c typedef struct menu_node { char name[20]; struct menu_node *sub_menu; struct menu_node *next; } menu_node_t; ``` 接下来,您可以定义一个函数用于创建菜单项,并向链表中添加新节点。例如: ```c void add_menu_item(menu_node_t **root, char *name, menu_node_t *sub_menu) { menu_node_t *new_node = (menu_node_t *) malloc(sizeof(menu_node_t)); strcpy(new_node->name, name); new_node->sub_menu = sub_menu; new_node->next = *root; *root = new_node; } ``` 然后,您可以编写一个遍历菜单项的函数,将菜单项信息显示在OLED屏幕上。例如: ```c void display_menu(menu_node_t *root) { while (root != NULL) { // 在OLED屏幕上显示菜单项名称 oled_display(root->name); // 如果菜单项有子菜单,递归遍历子菜单并显示 if (root->sub_menu != NULL) { display_menu(root->sub_menu); } // 指向下一个菜单项 root = root->next; } } ``` 最后,您可以编写主函数,创建菜单项并调用显示菜单的函数。例如: ```c int main() { menu_node_t *root = NULL; // 创建菜单项 add_menu_item(&root, "Option 1", NULL); add_menu_item(&root, "Option 2", NULL); add_menu_item(&root, "Submenu", NULL); menu_node_t *submenu = NULL; add_menu_item(&submenu, "Sub-option 1", NULL); add_menu_item(&submenu, "Sub-option 2", NULL); add_menu_item(&submenu, "Submenu 2", NULL); menu_node_t *submenu2 = NULL; add_menu_item(&submenu2, "Sub-sub-option 1", NULL); add_menu_item(&submenu2, "Sub-sub-option 2", NULL); // 将子菜单添加到主菜单中 root->sub_menu = submenu; submenu->sub_menu = submenu2; // 显示菜单 display_menu(root); return 0; } ``` 这样,您就可以通过链表创建和显示菜单了。当然,具体的OLED屏幕操作需要根据您使用的具体硬件进行相应的修改。希望这些代码能够帮助您完成任务。

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