单片机串口接收数据的代码
时间: 2024-09-09 15:00:31 浏览: 43
在单片机上使用串口接收数据通常涉及到特定的中断处理程序和数据缓冲区。这里以C语言为例,假设我们使用的是Atmel AVR系列的AVR单片机,并使用UC3A0系列的USART(通用异步收发传输单元)作为串口通信模块,以下是一个简单的接收数据的例子:
```c
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h> // 包含延时函数
#define USART_RX_vect USART_RX_vect
#define RX_vect USART_RX_vect
// 定义全局变量存储接收到的数据
char received_data;
void setup() {
DDRB |= (1 << RXD0); // 设置RXD0为输入
UCSRC = (1 << UCSZ0) | (1 << UCSZ1); // 8位数据模式
UCSR0B = (1 << RXEN); // 开启串口接收使能
sei(); // 启动全局中断
}
ISR(RX_vect) {
if (!(UCSR0A & (1 << RXC))) { // 检查接收缓冲区是否为空
received_data = UDR0; // 读取并保存接收到的数据
// 可在此添加其他处理,比如存储到数组或发送到其他功能块
}
}
int main(void) {
while (1) {
_delay_ms(100); // 每隔一段时间检查接收缓冲区
if (received_data != '\0') { // 如果有数据,打印出来
printf("Received data: %d\n", received_data);
received_data = '\0'; // 清空接收到的数据
}
}
return 0;
}
```
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