C++语言中 place_ment new 写一个例子

时间: 2024-05-07 15:15:47 浏览: 8
以下是一个C语言中使用place_ment new的例子: ``` #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: int num; MyClass() { // 构造函数 cout << "Object created!" << endl; } ~MyClass() { // 析构函数 cout << "Object destroyed!" << endl; } }; int main() { MyClass *obj = new MyClass(); // 使用place_ment new在堆上创建对象 obj->num = 5; cout << "Num value: " << obj->num << endl; delete obj; // 释放对象 return 0; } ``` 输出: ``` Object created! Num value: 5 Object destroyed! ``` 在上面的例子中,我们使用place_ment new在堆上创建了一个MyClass对象,然后给num成员变量赋值并输出它的值。最后,使用delete释放了对象,这导致析构函数被调用并输出了一条消息。
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C++ 中placement new 写一个例子

下面是一个使用placement new实现的简单例子: ```cpp #include <iostream> #include <new> class MyClass { public: MyClass(int x, int y) : m_x(x), m_y(y) { std::cout << "MyClass constructor called with x = " << x << " and y = " << y << std::endl; } ~MyClass() { std::cout << "MyClass destructor called" << std::endl; } void print() { std::cout << "MyClass: x = " << m_x << ", y = " << m_y << std::endl; } private: int m_x; int m_y; }; int main() { char buf[sizeof(MyClass)]; // 分配足够的内存 MyClass* ptr = new(buf) MyClass(10, 20); // 使用placement new在内存上构造对象 ptr->print(); // 调用对象的成员函数 ptr->~MyClass(); // 手动调用对象的析构函数 return 0; } ``` 在上面的例子中,我们首先手动分配了足够的内存来存储一个`MyClass`对象,然后使用placement new在这个内存上构造了一个`MyClass`对象。构造完成后,我们可以通过指针调用对象的成员函数,最后手动调用对象的析构函数来释放内存。

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在 C++11 及以上版本中,可以使用以下语法来声明和初始化一个 unordered_map: ```c++ #include <unordered_map> #include <string> int main() { std::unordered_map<std::string, int> myMap = { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3} }; // 在 unordered_map 中插入元素的方法 myMap.insert({"pear", 4}); // 在 unordered_map 中查找元素的方法 auto it = myMap.find("banana"); if (it != myMap.end()) { std::cout << "The value of banana is " << it->second << std::endl; } return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先声明一个 unordered_map 对象,其中键是字符串,值是整型。然后我们使用大括号语法来初始化这个 unordered_map,使用 insert() 方法来插入一个新的键值对,使用 find() 方法来查找一个键对应的值。

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