def launcher(self): sg.theme("LightBlue3") input_devices, output_devices, _, _ = self.get_devices() layout = [ [ sg.Frame( title=i18n("加载模型"), layout=[ [ sg.Input(default_text="C:/Users/Krisoon/Desktop/RVC-beta/RVC-beta/hubert_base.pt", key="hubert_path"), sg.FileBrowse(i18n("Hubert模型")), ], [ sg.Input(default_text="F:\RVC-beta\RVC-beta\weights\bilibi2023_e100.pth", key="pth_path"), sg.FileBrowse(i18n("选择.pth文件")), ], [ sg.Input( default_text="C:/Users/Krisoon/Desktop/RVC-beta/RVC/moxing/9tiao/added_IVF18_Flat_nprobe_1_v1.index", key="index_path", ), sg.FileBrowse(i18n("选择.index文件")), ], [ sg.Input( default_text="你不需要填写这个You don't need write this.", key="npy_path", ), sg.FileBrowse(i18n("选择.npy文件")), ], ], ) ],

时间: 2024-02-10 07:33:39 浏览: 31
这段代码是一个函数的部分实现,使用 PySimpleGUI 模块创建了一个简单的界面,包含了四个文件路径输入框和对应的文件浏览按钮,用于选择模型、权重、索引以及 NPY 文件的路径。 具体实现方式是使用 PySimpleGUI 模块中的 `sg.Frame`、`sg.Input` 和 `sg.FileBrowse` 函数来构建界面。其中 `sg.Frame` 函数用来创建一个分组框,`sg.Input` 函数用来创建一个文本输入框,`sg.FileBrowse` 函数用来创建一个文件浏览按钮。每个输入框都有一个默认路径,可以通过 `default_text` 参数来设置。同时,每个输入框都有一个唯一的键(key)来标识它,后面可以通过这个键来获取用户输入的路径。 在界面构建完成后,可以通过调用 `sg.Window` 函数来创建窗口,然后将界面布局作为参数传入。在窗口创建完成后,就可以通过 `window.read()` 函数来读取用户在界面上的操作,比如点击了哪个按钮,输入了哪些文本等等。
相关问题

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <application android:allowBackup="true" android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules" android:fullBackupContent="@xml/backup_rules" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/Theme.MyApplicationImage" tools:targetApi="31"> <activity android:name=".MainActivity" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <!-- MainActivity --> <activity android:name=".MainActivity" android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" tools:ignore="DuplicateActivity,WrongManifestParent" /> <!-- ImageProcessingActivity --> <activity android:name=".ImageProcessingActivity" android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" tools:ignore="WrongManifestParent" /> </application> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> </manifest>

看起来您的问题就在于您在 AndroidManifest.xml 文件中定义了两个 MainActivity。请删除第一个 MainActivity,使得您的代码如下所示: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <application android:allowBackup="true" android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules" android:fullBackupContent="@xml/backup_rules" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/Theme.MyApplicationImage" tools:targetApi="31"> <!-- MainActivity --> <activity android:name=".MainActivity" android:exported="true" android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <!-- ImageProcessingActivity --> <activity android:name=".ImageProcessingActivity" android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" tools:ignore="WrongManifestParent" /> </application> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> </manifest> ``` 请注意,我已经将 MainActivity 的 intent-filter 移动到了 MainActivity 标签内部,并且删除了第一个 MainActivity 标签。

launcher:name="6_by_5"转换为launcher:name="5_by_5"布局

抱歉,我无法为你提供开发环境中的具体操作步骤。但是,如果你想将 "launcher:name="6_by_5" 转换为 "launcher:name="5_by_5" 布局,通常可以通过以下步骤来完成: 1. 打开你的项目文件或者布局文件,找到包含 "launcher:name="6_by_5"" 的部分。 2. 将 "6_by_5" 更改为 "5_by_5",确保语法和格式都正确。 3. 保存文件并重新编译你的项目,确保更改生效。 4. 在应用程序中测试布局更改是否按预期工作。 请注意,具体步骤可能因开发环境和项目结构而有所不同。如果你使用的是特定的开发工具或框架,请查阅相关文档或寻求相关帮助以获得更准确的指导。

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