用python写个贪吃蛇小程序吧

时间: 2023-09-04 16:04:03 浏览: 73
### 回答1: 好的,这是一个简单的贪吃蛇小游戏程序的示例: ```python import turtle import time # 设置窗口大小 turtle.setup(width=600, height=600) # 创建画布 wn = turtle.Screen() wn.title("贪吃蛇游戏") # 创建蛇 snake = turtle.Turtle() snake.shape("square") snake.color("black") snake.penup() # 设置食物 food = turtle.Turtle() food.shape("circle") food.color("red") food.penup() food.goto(0, 100) # 设置初始方向 snake.direction = "stop" # 定义移动函数 def move(): if snake.direction == "up": y = snake.ycor() snake.sety(y + 20) if snake.direction == "down": y = snake.ycor() snake.sety(y - 20) if snake.direction == "left": x = snake.xcor() snake.setx(x - 20) if snake.direction == "right": x = snake.xcor() snake.setx(x + 20) # 定义按键响应函数 def go_up(): snake.direction = "up" def go_down(): snake.direction = "down" def go_left(): snake.direction = "left" def go_right(): snake.direction = "right" # 绑定按键 wn.onkeypress(go_up, "Up") wn.onkeypress(go_down, "Down") wn.onkeypress(go_left, "Left") wn.onkeypress(go_right, "Right") # 设置焦点 wn.listen() # 游戏循环 while True: wn.update() # 判断是否吃到食物 if snake.distance(food) < 20: x = snake.xcor() y = snake.ycor() food.goto(x, y) # 移动 move() # 暂停 time.sleep(0.1) # 结束游戏 wn.mainloop() ``` 请注意,这是一个简单的示例,可能需要进一步添加游戏规则、界 ### 回答2: 贪吃蛇是一款经典的游戏,我们可以使用Python语言编写一个简单的贪吃蛇小程序。下面是一个示例代码: ```python import pygame import random # 游戏窗口的大小 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 # 贪吃蛇的尺寸和速度 SNAKE_SIZE = 20 SNAKE_SPEED = 10 # 初始化pygame和游戏窗口 pygame.init() window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") clock = pygame.time.Clock() # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 创建贪吃蛇 def create_snake(): snake = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] return snake # 创建食物 def create_food(): food = [random.randrange(1, (WINDOW_WIDTH//SNAKE_SIZE)) * SNAKE_SIZE, random.randrange(1, (WINDOW_HEIGHT//SNAKE_SIZE)) * SNAKE_SIZE] return food # 游戏主循环 def game_loop(): game_over = False game_quit = False snake = create_snake() food = create_food() score = 0 direction = 'RIGHT' change_direction = direction while not game_quit: while game_over == True: # 游戏结束后的操作 window.fill(WHITE) font = pygame.font.SysFont(None, 50) score_text = font.render("Score: " + str(score), True, GREEN) window.blit(score_text, [WINDOW_WIDTH / 2 - 75, WINDOW_HEIGHT / 2 - 50]) game_over_text = font.render("Game Over!", True, RED) window.blit(game_over_text, [WINDOW_WIDTH / 2 - 100, WINDOW_HEIGHT / 2]) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_quit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: change_direction = 'LEFT' elif event.key == pygame.K_RIGHT: change_direction = 'RIGHT' elif event.key == pygame.K_UP: change_direction = 'UP' elif event.key == pygame.K_DOWN: change_direction = 'DOWN' # 判断方向是否相反 if change_direction == 'LEFT' and direction != 'RIGHT': direction = change_direction elif change_direction == 'RIGHT' and direction != 'LEFT': direction = change_direction elif change_direction == 'UP' and direction != 'DOWN': direction = change_direction elif change_direction == 'DOWN' and direction != 'UP': direction = change_direction # 移动贪吃蛇 if direction == 'LEFT': snake[0][0] -= SNAKE_SPEED elif direction == 'RIGHT': snake[0][0] += SNAKE_SPEED elif direction == 'UP': snake[0][1] -= SNAKE_SPEED elif direction == 'DOWN': snake[0][1] += SNAKE_SPEED # 判断是否吃到食物 if snake[0] == food: score += 1 food = create_food() else: snake.pop() # 判断游戏是否结束 if snake[0][0] < 0 or snake[0][0] >= WINDOW_WIDTH or snake[0][1] < 0 or snake[0][1] >= WINDOW_HEIGHT: game_over = True break if snake[0] in snake[1:]: game_over = True break # 更新游戏窗口 window.fill(WHITE) for pos in snake: pygame.draw.rect(window, GREEN, (pos[0], pos[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE)) pygame.draw.rect(window, RED, (food[0], food[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE)) pygame.display.update() clock.tick(30) pygame.quit() # 运行游戏 game_loop() ``` 这是一个基本的贪吃蛇游戏程序,游戏窗口的大小为800x600,贪吃蛇的尺寸和速度可以根据需要进行调整。在游戏中,玩家通过控制贪吃蛇的移动方向,尽可能地吃掉食物,并避免撞墙或撞到自己的身体。游戏结束后会显示得分和游戏结束提示。希望对你有帮助! ### 回答3: 贪吃蛇是一种经典的游戏,可以用Python来编写一个简单的贪吃蛇小程序。 首先,我们需要导入`turtle`库来实现游戏的图形界面。然后,我们定义一个`Snake`类来表示贪吃蛇,其中包括贪吃蛇的移动、吃食物、撞墙等方法。我们还需要定义一个`Food`类来表示食物,并随机生成食物的位置。 在`Snake`类的移动方法中,我们需要通过监听键盘事件来控制贪吃蛇的方向。当贪吃蛇吃到食物时,会增加身体长度,并生成新的食物。当贪吃蛇撞到墙或自己的身体时,游戏结束。 最后,我们可以在`main`函数中创建一个`Snake`实例,并在循环中不断更新贪吃蛇的位置,同时检测游戏是否结束。 下面是一个简单的贪吃蛇小程序示例代码: ```python import turtle import random class Snake: def __init__(self): self.head = turtle.Turtle() self.head.shape("square") self.head.color("green") self.head.penup() self.direction = "stop" def move(self): if self.direction == "up": self.head.sety(self.head.ycor() + 20) elif self.direction == "down": self.head.sety(self.head.ycor() - 20) elif self.direction == "left": self.head.setx(self.head.xcor() - 20) elif self.direction == "right": self.head.setx(self.head.xcor() + 20) def go_up(self): self.direction = "up" def go_down(self): self.direction = "down" def go_left(self): self.direction = "left" def go_right(self): self.direction = "right" class Food: def __init__(self): self.food = turtle.Turtle() self.food.shape("circle") self.food.color("red") self.food.penup() self.food.goto(random.randint(-280, 280), random.randint(-280, 280)) def main(): wn = turtle.Screen() wn.title("贪吃蛇小游戏") wn.bgcolor("black") wn.setup(width=600, height=600) wn.tracer(0) snake = Snake() food = Food() wn.listen() wn.onkeypress(snake.go_up, "w") wn.onkeypress(snake.go_down, "s") wn.onkeypress(snake.go_left, "a") wn.onkeypress(snake.go_right, "d") while True: wn.update() snake.move() if snake.head.distance(food.food) < 20: food.food.goto(random.randint(-280, 280), random.randint(-280, 280)) # 贪吃蛇身体增加的代码 # 撞墙或自身的判断,游戏结束的代码 if __name__ == "__main__": main() ``` 以上是一个简单的贪吃蛇小程序的实现,可以根据需求进行改进和优化,添加更多的功能,如计分、难度调节等。

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