unity 金属材质反射灯光
时间: 2023-10-08 21:04:12 浏览: 242
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要在Unity中创建一个金属材质并使其反射灯光,您可以按照以下步骤操作:
1. 在Unity中创建一个新的材质,将其命名为“Metallic”。
2. 将该材质的Shader设置为“Standard(标准)”。
3. 将该材质的“Metallic(金属度)”属性设置为1,这将使其表现为金属材质。
4. 将该材质的“Smoothness(平滑度)”属性设置为较低的值(例如0.5),这将使其反射光线。
5. 在场景中创建一个点光源,将其放置在材质前面。
6. 运行场景并观察金属材质的反射灯光效果。
请注意,为了使金属材质反射光线,您需要在场景中添加光源,否则它将看起来像常规材质。另外,您可以根据需要调整金属材质的金属度和平滑度属性,以实现所需的外观效果。
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