author_.Set(::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::internal::ArenaStringPtr::EmptyDefault{}, value, GetArenaForAllocation());
时间: 2024-05-27 22:09:38 浏览: 169
这段代码的作用是在当前对象所在的 Arena 上分配内存并设置字符串的值为 value。其中,`ArenaStringPtr::EmptyDefault{}`代表使用默认的空字符串,`GetArenaForAllocation()`代表获取当前对象所在的 Arena。这样做的好处是可以避免在堆上分配内存,从而提高程序的效率。
相关问题
::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::internal::ArenaStringPtr::EmptyDefault{}
这是一个 C++ 中使用 Protocol Buffers 库时的代码片段,其中 `PROTOBUF_NAMESPACE_ID` 是命名空间,`internal` 是 Protocol Buffers 库中的一个命名空间,`ArenaStringPtr` 是一个类名。这段代码创建了一个 `ArenaStringPtr` 类型的对象,其值为默认值,即空字符串。该对象是通过使用 `EmptyDefault{}` 构造函数实现的。该构造函数是 `ArenaStringPtr` 类中的一个静态成员函数。
阅读全文