cocos2dx js,怎么刷新当前的场景
时间: 2024-01-25 20:03:24 浏览: 43
在 Cocos2d-x JavaScript 中,可以使用以下代码刷新当前场景:
```js
cc.director.runScene(cc.director.getRunningScene());
```
这行代码会重新运行当前场景并刷新它。或者,你也可以使用以下代码:
```js
cc.director.replaceScene(cc.director.getRunningScene());
```
这行代码会替换当前场景为一个新的相同场景,并刷新它。需要注意的是,这两种方法都会重新运行场景中的所有脚本和动作,可能会影响性能。
相关问题
cocos2d-js马里奥
cocos2d-js是一款流行的2D游戏开发引擎,可以帮助开发者快速地创建各种类型的游戏,包括类似马里奥这样的经典横版过关游戏。
使用cocos2d-js开发马里奥游戏,开发者可以利用其强大的2D渲染引擎和丰富的游戏开发工具来实现游戏场景的制作、角色动画的设计、物理碰撞的模拟等功能。而且cocos2d-js支持HTML5和JavaScript语言,这意味着开发者可以在不同的平台上发布游戏,包括Web、iOS、Android等。
在开发马里奥游戏时,可以利用cocos2d-js提供的场景管理器来创建不同的游戏关卡,利用精灵类来创建马里奥及其他游戏角色的动画,利用碰撞检测系统来实现游戏中的物理互动,从而呈现出经典的马里奥游戏玩法。同时,cocos2d-js还提供了丰富的UI组件和音频管理功能,可以帮助开发者更好地实现游戏界面和音效的设计。
总的来说,使用cocos2d-js开发马里奥游戏是一个很好的选择,因为它提供了丰富的游戏开发功能和跨平台发布的能力,开发者可以更专注于游戏内容和玩法的设计,而不必过于关注底层技术的实现细节。
cocos2d-js 和 cocos creator
cocos2d-js 和 cocos creator 都是基于cocos2d-x引擎的游戏开发工具。它们的主要区别在于:
1. cocos2d-js 是一个纯JavaScript实现的游戏引擎,适用于Web和原生应用的开发。它提供了一些基本的API和工具,可以让开发人员使用JavaScript语言来创建游戏。
2. cocos creator是一个基于cocos2d-x引擎的可视化游戏开发工具,可以帮助开发人员更轻松地创建游戏。它提供了一个可视化编辑器,开发人员可以通过拖放、设置属性等方式来创建游戏场景、角色等元素。
总体来说,cocos creator更适合初学者,因为它提供了更多的可视化工具和模板。而cocos2d-js则更适合有一定编程经验的开发人员,因为它需要更多的编程技能来实现游戏功能。