我的世界java版指令

时间: 2023-08-07 18:07:52 浏览: 1002
以下是一些常用的 Minecraft Java 版指令: 1. /give [玩家名称] [物品名称] [数量]:给予指定玩家指定数量的物品。 2. /tp [玩家名称] [目标玩家名称]:将指定玩家传送到目标玩家所在位置。 3. /gamemode [玩家名称] [模式]:将指定玩家的游戏模式更改为指定模式(生存、创造、冒险、观察)。 4. /kill [玩家名称]:杀死指定玩家。 5. /setblock [坐标] [方块ID]:在指定坐标放置指定方块。 6. /fill [起始坐标] [结束坐标] [方块ID]:用指定方块填充指定区域。 7. /time set [时间]:将游戏时间更改为指定时间。 8. /weather [天气类型]:将天气更改为指定类型(晴天、下雨、雷暴)。 9. /scoreboard objectives add [目标名称] [目标类型]:创建一个计分板目标。 10. /scoreboard objectives setdisplay [显示位置] [目标名称]:将计分板目标显示在指定位置。 这些指令只是 Minecraft Java 版的一部分,还有很多其他指令可供使用。
相关问题

我的世界粒子特效指令

在我的世界中,粒子特效指令可以用来创建各种视觉效果,例如烟雾、火焰、闪电等。以下是一些常用的粒子特效指令: 1. /particle:这是最基本的粒子特效指令,用于在指定位置生成粒子效果。语法如下: /particle <粒子名称> <x> <y> <z> <速度X> <速度Y> <速度Z> <数量> [数据值] 其中,<粒子名称> 是指要生成的粒子效果的名称,<x>、<y>、<z> 是指定位置的坐标,<速度X>、<速度Y>、<速度Z> 是粒子的初始速度,<数量> 是生成的粒子数量,[数据值] 是可选参数,用于设置粒子的额外属性。 2. 粒子名称:粒子名称决定了生成的粒子效果的类型。例如,"smoke" 生成烟雾效果,"flame" 生成火焰效果,"cloud" 生成云朵效果等。你可以根据需要选择不同的粒子名称。 3. 数据值:数据值是可选参数,用于设置粒子的额外属性。例如,在生成火焰效果时,可以使用数据值来设置火焰的颜色、大小等属性。 除了基本的粒子特效指令,还有一些其他的指令可以用于控制粒子效果的播放,例如: - /particle <玩家> <粒子名称> <x> <y> <z> <速度X> <速度Y> <速度Z> <数量> [数据值]:在指定玩家周围生成粒子效果。 - /particle <目标选择器> <粒子名称> <x> <y> <z> <速度X> <速度Y> <速度Z> <数量> [数据值]:在符合目标选择器条件的实体周围生成粒子效果。 这些是粒子特效指令的基本用法,你可以根据需要进行调整和组合,创造出各种炫酷的视觉效果。

我的世界1.12.2模组指令

以下是一些常用的指令: 1. /gamemode <mode> - 改变玩家游戏模式(0为生存模式,1为创造模式,2为冒险模式,3为旁观模式) 2. /give <player> <item> [amount] [data] [dataTag] - 给予指定玩家物品 3. /tp <player> <x> <y> <z> - 将玩家传送到指定坐标 4. /setblock <x> <y> <z> <block> [dataTag] - 在指定坐标处设置方块 5. /kill <player> - 杀死指定玩家 6. /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] - 给予指定玩家状态效果 7. /summon <entity> [x] [y] [z] [dataTag] - 召唤实体 8. /time set <value> - 设置游戏时间(value为0至23999之间的整数) 9. /weather <weather> [duration] - 改变天气(weather可以为clear、rain或thunder,duration为持续时间) 10. /scoreboard objectives add <name> <criteria> - 添加计分板目标 这些指令只是其中一部分,如果您需要更多的指令,请参考Minecraft官方文档或搜索相关的Mod。

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