使用three.js 实现3D地图
时间: 2023-07-21 15:46:43 浏览: 952
three.js的室内地图展示
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使用three.js可以很方便的实现3D地图,具体步骤如下:
1. 创建一个场景对象
```javascript
var scene = new THREE.Scene();
```
2. 创建一个透视相机
```javascript
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
```
3. 创建一个渲染器,并将其添加到DOM中
```javascript
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
4. 创建一个平面几何体作为地图
```javascript
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(100, 100, 32);
```
5. 创建一个材质,并设置其颜色或纹理
```javascript
var texture = new THREE.TextureLoader().load('texture.jpg');
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture});
```
6. 创建一个网格对象,将上面的几何体和材质作为参数传入
```javascript
var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
```
7. 将网格对象添加到场景中
```javascript
scene.add(plane);
```
8. 设置相机位置和目标点
```javascript
camera.position.z = 5;
camera.lookAt(scene.position);
```
9. 渲染场景
```javascript
renderer.render(scene, camera);
```
以上就是使用three.js实现3D地图的主要步骤。具体可以根据需求进行调整和扩展。
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