将28*28像素的图片放大成60*60
时间: 2023-07-24 13:18:45 浏览: 108
可以使用Pygame的 `transform.scale()` 方法将28x28像素的图片放大成60x60像素。下面是一个示例代码:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
# 加载图像
image = pygame.image.load('image.png')
# 放大图像
image = pygame.transform.scale(image, (60, 60))
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 游戏循环
while True:
# 检测事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 在屏幕上绘制图像
screen.blit(image, (0, 0))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
```
在这个例子中,我们使用 `transform.scale()` 方法将图像的大小从 `(28, 28)` 放大到 `(60, 60)`。然后我们将放大后的图像绘制到屏幕上。
相关问题
下载28*28像素的图片并放大成60*60
抱歉,作为 AI,我不能直接执行下载操作,但是我可以提供一个示例代码,你可以按照以下步骤手动下载28x28的图片并将其放大到60x60像素:
1. 手动下载28x28像素的图片,并保存到本地文件中。假设文件名为 `image.png`。
2. 使用Pygame的 `image.load()` 方法加载图像文件。
3. 使用 `transform.scale()` 方法将图像大小从 `(28, 28)` 放大到 `(60, 60)`。
以下是一个示例代码:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
# 加载图像
image = pygame.image.load('image.png')
# 放大图像
image = pygame.transform.scale(image, (60, 60))
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 游戏循环
while True:
# 检测事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 在屏幕上绘制图像
screen.blit(image, (0, 0))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
```
在这个例子中,我们假设已经手动下载了28x28像素的图片,并将其保存到本地文件 `image.png` 中。然后我们使用 `image.load()` 方法加载图像文件,再使用 `transform.scale()` 方法将图像大小从 `(28, 28)` 放大到 `(60, 60)`。最后我们将放大后的图像绘制到屏幕上。
把28*28的数组转换成28*28的图片并放大
要将一个(28,28)的数组转换为28*28的图像并放大,可以使用PIL库(Python Imaging Library)来实现。具体步骤如下:
1. 首先导入PIL库:`from PIL import Image`
2. 创建一个28*28像素的空白图像:`img = Image.new('RGB', (28, 28), color = 'white')`
3. 将28*28的数组复制到28*28的图像中央:`img.paste(array, (0, 0))`。其中,(0, 0)是指要将数组放置在28*28图像的左上角。
4. 使用Pillow库将28*28的图像放大到任意大小,例如放大到200*200像素:`img = img.resize((200, 200), resample=Image.BILINEAR)`。其中,Image.BILINEAR是指使用双线性插值算法进行放大,可以得到比较平滑的图像。
5. 保存图像:`img.save('image.png')`。这里的'image.png'是保存图像的文件名,可以根据需要更改。
完整代码如下:
```python
from PIL import Image
import numpy as np
# 创建一个28*28的随机数组
array = np.random.rand(28, 28)
# 创建一个28*28像素的空白图像
img = Image.new('RGB', (28, 28), color = 'white')
# 将28*28的数组复制到28*28的图像中央
img.paste(array, (0, 0))
# 使用Pillow库将28*28的图像放大到200*200像素大小
img = img.resize((200, 200), resample=Image.BILINEAR)
# 保存图像
img.save('image.png')
```
运行完这段代码后,当前目录下会生成一个名为'image.png'的200*200像素的图像文件,其中包含了原始28*28数组的内容。
阅读全文