BookManager' object has no attribute 'modify_book'
时间: 2023-08-15 09:04:15 浏览: 33
这个错误信息通常意味着你在调用 `modify_book` 方法时,使用了一个不正确的对象或者是这个对象没有 `modify_book` 方法。
你可以检查一下代码,确认以下几点:
1. 确认 `BookManager` 类中是否有定义 `modify_book` 方法。
2. 确认你创建的对象是 `BookManager` 类型的,而不是其他类型的对象。
3. 确认你在调用 `modify_book` 方法时,没有拼写错误或者语法错误。
如果以上几点都没有问题,你可以提供更多的代码细节,我可以帮你更好地解决这个问题。
相关问题
# 基于面向对象程序设计思想,构建Python 程序,完成以下功能: # 定义书籍类Book,包括书籍名称、书籍价格和书籍状态(是否借出)。 # 定义书籍管理类BookManager,包括构造方法__init__()、菜单方法Menu()、查询书籍 # 方法show_all_books()、添加书籍方法add_books()、借出书籍方法lend_books()和检 # 查书籍是否存在方法check_books() 。 # 书籍存储在书籍管理类BookManager 的书籍列表books 中。
好的,这是一个面向对象的Python程序设计思想,下面是实现代码:
```python
class Book:
def __init__(self, name, price, status):
self.name = name
self.price = price
self.status = status
class BookManager:
def __init__(self):
self.books = []
def Menu(self):
print("1. 查询书籍")
print("2. 添加书籍")
print("3. 借出书籍")
print("4. 退出")
def show_all_books(self):
for book in self.books:
print(f"书籍名称:{book.name},书籍价格:{book.price},书籍状态:{'已借出' if book.status else '未借出'}")
def add_books(self):
name = input("请输入书籍名称:")
price = input("请输入书籍价格:")
self.books.append(Book(name, price, False))
print("书籍添加成功!")
def lend_books(self):
name = input("请输入书籍名称:")
if self.check_books(name):
book = self.books[self.check_books(name)-1]
if not book.status:
book.status = True
print("借出成功!")
else:
print("该书籍已经借出!")
else:
print("该书籍不存在!")
def check_books(self, name):
for i, book in enumerate(self.books):
if book.name == name:
return i+1
return False
manager = BookManager()
while True:
manager.Menu()
choice = input("请输入操作编号:")
if choice == '1':
manager.show_all_books()
elif choice == '2':
manager.add_books()
elif choice == '3':
manager.lend_books()
elif choice == '4':
print("程序已退出!")
break
else:
print("输入错误,请重新输入!")
```
在这个程序中,我们首先定义了一个Book类,包括书籍名称、书籍价格和书籍状态。然后定义了一个BookManager类,包括构造方法__init__()、菜单方法Menu()、查询书籍方法show_all_books()、添加书籍方法add_books()、借出书籍方法lend_books()和检查书籍是否存在方法check_books()。
书籍存储在书籍管理类BookManager的书籍列表books中。在while循环中,我们调用了菜单方法Menu(),让用户选择需要进行的操作。然后根据用户输入的选择,调用相应的方法,完成对书籍的查询、添加、借出等操作。
基于面向对象程序设计思想,构建Python 程序,完成以下功能: 定义书籍类Book,包括书籍名称、书籍价格和书籍状态(是否借出)。 定义书籍管理类BookManager,包括构造方法__init__()、菜单方法Menu()、查询书籍 方法 show_all_books()、添加书籍方法 add_books()、借出书籍方法 lend_books()和检 查书籍是否存在方法check_books() 。 书籍存储在书籍管理类BookManager 的书籍列表books 中。
下面是实现代码:
```python
class Book:
def __init__(self, name, price, status=False):
self.name = name
self.price = price
self.status = status
class BookManager:
def __init__(self):
self.books = []
def Menu(self):
print("1. 显示所有图书")
print("2. 添加图书")
print("3. 借出图书")
print("4. 退出")
def show_all_books(self):
if not self.books:
print("没有任何书籍")
return
for book in self.books:
status = "可借" if not book.status else "已借出"
print(f"书名:{book.name},价格:{book.price}元,状态:{status}")
def add_books(self):
name = input("请输入书籍名称:")
price = float(input("请输入书籍价格:"))
book = Book(name, price)
self.books.append(book)
print("添加成功")
def check_books(self, name):
for book in self.books:
if book.name == name:
return book
return None
def lend_books(self):
name = input("请输入要借出的书籍名称:")
book = self.check_books(name)
if not book:
print("该书籍不存在")
return
if book.status:
print("该书籍已借出")
return
book.status = True
print("借阅成功")
if __name__ == "__main__":
manager = BookManager()
while True:
manager.Menu()
choice = input("请选择菜单项:")
if choice == "1":
manager.show_all_books()
elif choice == "2":
manager.add_books()
elif choice == "3":
manager.lend_books()
elif choice == "4":
break
else:
print("请输入正确的菜单项")
```
这里定义了两个类:`Book` 和 `BookManager`。`Book` 类用于表示一本书籍,包括书籍名称、价格和状态;`BookManager` 类用于管理书籍,包括菜单方法、查询书籍方法、添加书籍方法、借出书籍方法和检查书籍是否存在方法。
在 `BookManager` 类中,书籍存储在 `books` 列表中。`Menu()` 方法用于显示菜单,用户可以选择要执行的操作。`show_all_books()` 方法用于显示所有的书籍,`add_books()` 方法用于添加一本新书籍,`lend_books()` 方法用于借出一本书籍,`check_books()` 方法用于检查书籍是否存在。
在程序主体中,首先创建一个 `BookManager` 对象,然后进入一个循环,显示菜单,接受用户输入,并根据用户选择执行相应的操作。当用户选择退出时,程序结束。