void my_copy(volatile unsigned char *dst, volatile unsigned char *src, int sz) { if (sz & 63) { sz = (sz & -64) + 64; } asm volatile( "NEONCopyPLD: \n" " VLDM %[src]!,{d0-d7} \n" " VSTM %[dst]!,{d0-d7} \n" " SUBS %[sz],%[sz],#0x40 \n" " BGT NEONCopyPLD \n" : [dst] "+r"(dst), [src] "+r"(src), [sz] "+r"(sz)::"d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "cc", "memory"); }代码意思
时间: 2024-01-16 19:39:58 浏览: 109
这段代码是一个使用 NEON 指令集实现的内存拷贝函数 my_copy,可以实现将 src 指向的内存区域拷贝到 dst 指向的内存区域中,拷贝的数据大小为 sz。其中,volatile 关键字用于指定指针所指向的内存区域是易失性的,不会被编译器优化掉。如果 sz 不是 64 的倍数,则将 sz 调整为 64 的倍数,以便使用 NEON 指令集进行拷贝。NEONCopyPLD 是一个标签,用于实现循环。VLDM 指令用于将 8 个双精度浮点数(d0-d7)从内存中加载到 NEON 寄存器中,VSTM 指令用于将 8 个双精度浮点数(d0-d7)从 NEON 寄存器中存储到内存中,SUBS 指令用于将 sz 减去 64,并将结果保存到 sz 中,BGT 指令用于判断 sz 是否大于 0,如果是则跳转到标签 NEONCopyPLD 继续拷贝。最后,使用了多个输出操作数和输入操作数,以及使用了 clobber 和 memory 约束。
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void my_copy(volatile unsigned char *dst, volatile unsigned char *src, int sz) { int sz_neon = sz & -64; int sz_remainder = sz & 63; asm volatile( "NEONCopyPLD: \n" " PLD [%[src], #256] \n" " VLD1.8 {d0-d7}, [%[src] :64]! \n" " VST1.8 {d0-d7}, [%[dst] :64]! \n" " SUBS %[sz], %[sz], #64 \n" " BGT NEONCopyPLD \n" "NEONCopyRemainder: \n" " CMP %[sz_remainder], #0 \n" " BEQ NEONCopyFinish \n" " PLD [%[src], #64] \n" " VLD1.8 {d0-d1}, [%[src]] \n" " VST1.8 {d0-d1}, [%[dst]] \n" "NEONCopyFinish: \n" : [dst] "+r" (dst), [src] "+r" (src), [sz] "+r" (sz), [sz_remainder] "+r" (sz_remainder) :: "d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "cc", "memory"); }这段代码逐行解释一下
这段代码实现了一个使用 NEON 指令集的内存拷贝函数。以下是逐行解释:
```c
void my_copy(volatile unsigned char *dst, volatile unsigned char *src, int sz)
```
定义了一个函数 `my_copy`,它接受三个参数,分别是目标内存区域的指针 `dst`、源内存区域的指针 `src` 和要复制的字节数 `sz`。
```c
int sz_neon = sz & -64;
int sz_remainder = sz & 63;
```
将 `sz` 分成两部分,`sz_neon` 是 `sz` 的 64 的倍数部分,`sz_remainder` 是剩余部分。
```c
asm volatile(
"NEONCopyPLD: \n"
" PLD [%[src], #256] \n"
" VLD1.8 {d0-d7}, [%[src] :64]! \n"
" VST1.8 {d0-d7}, [%[dst] :64]! \n"
" SUBS %[sz], %[sz], #64 \n"
" BGT NEONCopyPLD \n"
"NEONCopyRemainder: \n"
" CMP %[sz_remainder], #0 \n"
" BEQ NEONCopyFinish \n"
" PLD [%[src], #64] \n"
" VLD1.8 {d0-d1}, [%[src]] \n"
" VST1.8 {d0-d1}, [%[dst]] \n"
"NEONCopyFinish: \n"
: [dst] "+r" (dst), [src] "+r" (src), [sz] "+r" (sz), [sz_remainder] "+r" (sz_remainder)
:: "d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "cc", "memory");
```
使用内联汇编嵌入了 NEON 指令集的汇编代码。这段代码分为三个部分:
- `NEONCopyPLD`:使用 NEON 指令集复制 64 字节的数据,并在复制前预取内存。如果 `sz` 大于 64,则继续复制下一段 64 字节的数据,直到 `sz` 不足 64 字节为止。
- `NEONCopyRemainder`:如果 `sz` 不是 64 的倍数,则使用 NEON 指令集复制剩余的字节数。
- `NEONCopyFinish`:结束 NEON 指令集的复制过程。
最后,使用了一些内联汇编的约束,将 `dst`、`src`、`sz` 和 `sz_remainder` 分别作为输出、输入和输入/输出参数。同时,为了避免编译器优化代码,使用了 `"cc"` 和 `"memory"` 的 clobber 约束。
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