// 关闭udp if(udpFlag) { if (sendSocket!=null && sendSocket.isBound()) { sendSocket.close(); } } } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart: 生命周期");
时间: 2024-02-15 18:28:35 浏览: 58
TCP&UDP测试工具_tcp&udp_TCP/UDP测试工具_TCP工具_
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这段代码是Android中的Activity生命周期相关方法的重写,具体解释如下:
1. onStop()方法:当Activity不可见时调用,常用于释放资源或保存数据。在重写该方法时,需要调用父类的onStop()方法,以确保Activity正确地执行其生命周期。
2. onPause()方法:当Activity失去焦点但仍可见时调用,常用于暂停正在执行的动画或停止播放音乐等操作。同样需要调用父类的onPause()方法。
3. onDestroy()方法:当Activity被销毁时调用,常用于释放占用的内存或取消注册的广播等操作。同样需要调用父类的onDestroy()方法。
4. onStart()方法:当Activity变成可见状态时调用,常用于初始化视图或刷新数据等操作。同样需要调用父类的onStart()方法。
该代码段中还有一个if语句,用于关闭UDP连接。当udpFlag为真且sendSocket已经绑定时,就关闭sendSocket。这可能是为了在Activity销毁前关闭网络连接,释放资源。最后,该代码段还使用Log.d()方法打印了每个生命周期方法的调用信息,方便开发者调试和了解Activity的生命周期。其中TAG是一个常量字符串,用于标识该Activity的调试信息。
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