Qt 3D 制作动画 导入一个桌子模型, 然后让桌子转起来 请给出完整代码

时间: 2024-03-08 17:48:01 浏览: 77
好的,下面是一个完整的 Qt 3D 项目代码示例,其中包含了导入桌子模型、创建动画、添加动画到实体、渲染场景等完整的代码。 main.cpp ```cpp #include <QGuiApplication> #include <Qt3DCore/QEntity> #include <Qt3DCore/QTransform> #include <Qt3DExtras/Qt3DWindow> #include <Qt3DExtras/QForwardRenderer> #include <Qt3DExtras/QPhongMaterial> #include <Qt3DExtras/QDiffuseMapMaterial> #include <Qt3DExtras/QOrbitCameraController> #include <Qt3DRender/QCamera> #include <Qt3DRender/QCameraLens> #include <Qt3DRender/QMesh> #include <Qt3DAnimation/QPropertyAnimation> int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); // 创建 Qt 3D 窗口 Qt3DExtras::Qt3DWindow view; view.defaultFrameGraph()->setClearColor(QColor(QRgb(0x4d4d4f))); view.resize(1600, 900); // 创建场景根实体 Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::QEntity(); // 创建相机实体 Qt3DRender::QCamera *cameraEntity = view.camera(); cameraEntity->setProjectionType(Qt3DRender::QCameraLens::PerspectiveProjection); cameraEntity->setPosition(QVector3D(0, 0, 10)); cameraEntity->setViewCenter(QVector3D(0, 0, 0)); // 创建桌子实体 Qt3DCore::QEntity *tableEntity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity); // 导入桌子模型 Qt3DRender::QMesh *tableMesh = new Qt3DRender::QMesh(tableEntity); tableMesh->setMeshName("Table"); tableMesh->setSource(QUrl::fromLocalFile("table.obj")); // 创建桌子材质 Qt3DExtras::QDiffuseMapMaterial *tableMaterial = new Qt3DExtras::QDiffuseMapMaterial(tableEntity); tableMaterial->setDiffuse(QUrl::fromLocalFile("table_diffuse.jpg")); // 将桌子网格和材质添加到桌子实体中 tableEntity->addComponent(tableMesh); tableEntity->addComponent(tableMaterial); // 创建桌子旋转动画 Qt3DAnimation::QPropertyAnimation *animation = new Qt3DAnimation::QPropertyAnimation; animation->setTargetObject(tableEntity->transform()); animation->setPropertyName("rotation"); animation->setStartValue(QVector3D(0, 0, 0)); animation->setEndValue(QVector3D(0, 360, 0)); animation->setDuration(2000); animation->setLoopCount(-1); // 循环播放 // 将动画添加到桌子实体中 tableEntity->addComponent(animation); // 创建相机控制器 Qt3DExtras::QOrbitCameraController *cameraController = new Qt3DExtras::QOrbitCameraController(rootEntity); cameraController->setCamera(cameraEntity); // 将场景根实体添加到 3D 窗口中 view.setRootEntity(rootEntity); // 渲染场景 Qt3DRender::QRenderAspect *renderAspect = view.renderSettings()->renderAspect(); renderAspect->setViewport(new Qt3DRender::QViewport(view)); renderAspect->setCamera(cameraEntity); renderAspect->setClearColor(QColor(Qt::black)); // 显示 3D 窗口 view.show(); return app.exec(); } ``` 以上代码中,需要将桌子模型和纹理文件放置在与 main.cpp 文件同一目录下,并分别命名为 table.obj 和 table_diffuse.jpg。 希望对您有所帮助!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Qt图形图像开发之曲线图表模块QChart库一个chart中显示两条曲线详细方法与实例

主要介绍了Qt图形图像开发之曲线图表模块QChart库一个chart中显示两条曲线详细方法与实例,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Qt使用QPainter绘制3D立方体

主要为大家详细介绍了Qt使用QPainter绘制3D立方体,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Qt中的字符编码转换:UTF8、Unicode、GBK、ASCII、16进制字符、16进制数值

Qt字符转换,串口接收数据转为中文显示可用。Qt中的字符编码转换:UTF8、Unicode、GBK、ASCII、16进制字符、16进制数值
recommend-type

Qt 旋转文字代码实现

Qt显示旋转文字的方式 显示基本方法 利用QPainter基本函数+rotate/translate绘制旋转图形的方法
recommend-type

Qt串口通信开发之QSerialPort模块Qt串口通信接收数据不完整的解决方法

主要介绍了Qt串口通信开发之QSerialPort模块Qt串口通信接收数据不完整的解决方法,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

用Spring boot和vue写一个登录注册界面

好的,这是一个比较常见的技术问题,我可以为您提供一些参考资料和思路。首先,您可以使用Spring Boot作为后端框架来处理用户认证和注册的逻辑,比如使用Spring Security实现用户登录认证。同时,您还需要设计相应的数据模型和数据库表结构来存储用户信息。在前端方面,您可以使用Vue.js作为框架来构建登录注册页面,使用Axios来发起API请求并和后端进行交互。当然,在实现过程中,还需要考虑一些具体细节,比如数据校验、安全性和用户体验等方面。希望这些信息能够帮助到您。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。