源代码

时间: 2023-08-03 18:03:02 浏览: 33
以下是一个基于Arduino单片机的LED彩灯控制器的例程代码,您可以根据自己的需求进行修改和优化: ```C++ #include <FastLED.h> //定义LED灯的数量和引脚 #define LED_COUNT 8 #define DATA_PIN 6 //定义彩灯的4种花样 #define PATTERN_1 0 #define PATTERN_2 1 #define PATTERN_3 2 #define PATTERN_4 3 //定义彩灯花样变换的快慢节拍 #define MANUAL_MODE_TIME 50 #define AUTO_MODE_TIME 15000 //定义控制器的复位清零开关引脚 #define RESET_PIN 7 //定义彩灯的颜色 CRGB leds[LED_COUNT]; //定义当前彩灯花样和变换模式 int currentPattern = PATTERN_1; int currentMode = AUTO_MODE; //定义彩灯花样变换的计时器和标记 unsigned long patternTimer = 0; bool patternChanged = false; //定义彩灯花样变换的节拍标记 bool tick = false; //初始化LED灯 void setup() { FastLED.addLeds<WS2812B, DATA_PIN, GRB>(leds, LED_COUNT); pinMode(RESET_PIN, INPUT_PULLUP); } //循环控制程序 void loop() { //检测复位清零开关是否按下 if (digitalRead(RESET_PIN) == LOW) { resetController(); } //根据当前模式选择花样变换的方式 if (currentMode == MANUAL_MODE) { manualPatternChange(); } else { autoPatternChange(); } //根据当前花样和标记设置LED灯的颜色 switch(currentPattern) { case PATTERN_1: if (tick) { for (int i = 0; i < LED_COUNT; i++) { leds[i] = CRGB::Red; } } else { for (int i = 0; i < LED_COUNT; i++) { leds[i] = CRGB::Green; } } break; case PATTERN_2: if (tick) { for (int i = 0; i < LED_COUNT; i+=2) { leds[i] = CRGB::Red; leds[i+1] = CRGB::Green; } } else { for (int i = 0; i < LED_COUNT; i+=2) { leds[i] = CRGB::Green; leds[i+1] = CRGB::Red; } } break; case PATTERN_3: if (tick) { for (int i = 0; i < LED_COUNT; i+=2) { leds[i] = CRGB::Red; } for (int i = 1; i < LED_COUNT; i+=2) { leds[i] = CRGB::Green; } } else { for (int i = 0; i < LED_COUNT; i+=2) { leds[i] = CRGB::Green; } for (int i = 1; i < LED_COUNT; i+=2) { leds[i] = CRGB::Red; } } break; case PATTERN_4: if (tick) { for (int i = 0; i < LED_COUNT; i++) { leds[i] = CRGB::White; } } else { for (int i = 0; i < LED_COUNT; i++) { leds[i] = CRGB::Black; } } break; } //设置LED灯的颜色 FastLED.show(); //根据当前节拍标记更新计时器 if (tick) { patternTimer += MANUAL_MODE_TIME; } else { patternTimer += AUTO_MODE_TIME; } //根据计时器的值更新节拍标记 if (patternTimer >= AUTO_MODE_TIME || patternChanged) { patternTimer = 0; tick = !tick; patternChanged = false; } } //手动模式下的花样变换 void manualPatternChange() { //检测手动按键是否按下 if (digitalRead(MANUAL_BUTTON_PIN) == LOW) { patternChanged = true; currentPattern++; if (currentPattern > PATTERN_4) { currentPattern = PATTERN_1; } delay(50); } } //自动模式下的花样变换 void autoPatternChange() { patternChanged = true; currentPattern++; if (currentPattern > PATTERN_4) { currentPattern = PATTERN_1; } } //控制器复位清零 void resetController() { currentPattern = PATTERN_1; currentMode = AUTO_MODE; patternTimer = 0; patternChanged = false; tick = false; } ``` 请注意,这只是一个简单的例程,您可能需要根据自己的具体需求进行修改和优化。此外,您还需要根据自己的硬件电路和接线情况进行相应调整。

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