在用canvas绘制的时候如何单独给某一次绘制添加阴影

时间: 2023-08-11 13:33:08 浏览: 51
要单独给某一次绘制添加阴影,可以使用canvas的阴影属性:shadowColor、shadowBlur、shadowOffsetX和shadowOffsetY。在绘制之前,先设置好阴影属性,然后再进行绘制即可。例如,以下代码会在绘制矩形时添加阴影效果: ```javascript var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.shadowColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'; ctx.shadowBlur = 10; ctx.shadowOffsetX = 5; ctx.shadowOffsetY = 5; ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); // 绘制带阴影的矩形 ``` 如果要取消阴影效果,可以把shadowBlur、shadowOffsetX和shadowOffsetY属性设置为0,或者把shadowColor属性设置为透明色。
相关问题

如果canvas绘制了两个矩形,但是只要给其中一个添加阴影,如何操作?

要单独给其中一个矩形添加阴影,可以按以下步骤操作: 1. 保存当前的canvas上下文状态,使用`save()`方法。 2. 设置绘制矩形的阴影属性,使用`shadowColor`、`shadowBlur`、`shadowOffsetX`和`shadowOffsetY`属性。 3. 绘制带阴影的矩形。 4. 恢复之前保存的canvas上下文状态,使用`restore()`方法。 例如,以下代码绘制两个矩形,其中第二个矩形带有阴影效果: ```javascript var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制第一个矩形 ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); // 绘制第二个矩形并添加阴影 ctx.save(); // 保存当前上下文状态 ctx.fillStyle = 'blue'; ctx.shadowColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'; ctx.shadowBlur = 10; ctx.shadowOffsetX = 5; ctx.shadowOffsetY = 5; ctx.fillRect(200, 50, 100, 100); // 绘制带阴影的矩形 ctx.restore(); // 恢复之前的上下文状态,包括阴影属性的设置 ``` 这样操作后,只有第二个矩形带有阴影效果,第一个矩形不受影响。

使用canvas绘制一个球

以下是使用canvas绘制一个球的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas Ball</title> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); const x = canvas.width / 2; const y = canvas.height / 2; const radius = 50; ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fill(); ctx.closePath(); </script> </body> </html> ``` 解释: 1. 首先,在HTML中创建一个canvas元素,并设置其id、宽度和高度。 2. 然后,在JavaScript中获取canvas元素和绘图上下文。 3. 定义球的中心坐标和半径。 4. 使用beginPath()方法开始绘制路径。 5. 使用arc()方法绘制圆形路径。 6. 设置球的颜色为红色,并用fill()方法填充球。 7. 最后,使用closePath()方法关闭路径。 这样就可以在canvas上绘制一个红色的球了。

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