UE 在UMG里如何通过蓝图获取控件位置
时间: 2024-05-31 19:15:00 浏览: 279
要在UMG蓝图中获取控件位置,可以使用“Get Position”节点。以下是一些步骤:
1. 在UMG蓝图中,从左侧的面板中拖动一个“Get Widget”节点并将其拖到图表中。
2. 从左侧的面板中拖动一个“Get Position”节点并将其拖到图表中。
3. 将“Get Widget”节点的输出引脚连接到“Get Position”节点的输入引脚。
4. 选择要获取位置的控件,并将其拖动到“Get Widget”节点的“Widget”输入引脚上。
5. 在“Get Position”节点中,您可以选择不同的位置类型,例如“Position”、“Absolute Position”、“Local Position”、“Pivot”和“Translation”。
6. 选择适当的位置类型,并将其输出引脚连接到您需要使用该位置信息的其他节点。
通过这些步骤,您就可以在UMG蓝图中获取控件的位置信息了。
相关问题
UE 在UMG里如何通过蓝图获取按钮位置
要在UMG中获取按钮位置,可以使用以下步骤:
1. 打开UMG并选择要获取位置的按钮。
2. 在右侧的“Details”面板中,展开“Transform”选项卡。
3. 获取按钮的位置坐标(X、Y、Z)和大小(Width、Height)。这些值都可以在该选项卡中找到。
4. 可以在蓝图中使用“Get Transform”节点来获取按钮的位置和旋转信息。将按钮作为目标,然后从返回值中获取所需的变换信息。
5. 可以使用“Get Position”节点来获取按钮的位置。将按钮作为目标,然后从返回值中获取所需的位置信息。
6. 可以使用“Get Size”节点来获取按钮的大小。将按钮作为目标,然后从返回值中获取所需的大小信息。
注意:所有这些节点都需要连接到UMG中的按钮,以便正确获取其位置和大小信息。
ue4 umg 滚动字幕
UE4的UMG(虚幻引擎的用户界面编辑器)是一个强大的工具,可以实现各种用户界面元素,包括滚动字幕。
在UMG中添加滚动字幕可以通过以下步骤来完成:
1. 打开UE4编辑器,在Content Browser中创建一个新的Widget Blueprint(小部件蓝图)。
2. 在新建的Widget Blueprint中添加一个垂直Box(Vertical Box)容器,并调整其大小以适应滚动字幕的需要。
3. 在Vertical Box中添加一个Text(文本)小部件,并将其调整为所需的样式和大小。
4. 选中Text小部件,在Details面板中找到Scroll Box属性,并将其勾选为True。
5. 在Scroll Box属性下,找到Vertical Scroll Bar属性,并将其勾选为True,以便添加滚动条。
6. 进一步调整滚动字幕的样式和内容,例如改变字体、颜色、添加动画等。
7. 在蓝图脚本中,可以通过添加文本内容来更新滚动字幕的显示。
要控制滚动字幕的滚动速度,可以使用计时器(Timer)和蓝图脚本来实现。可以设置一个计时器来定期增加滚动字幕文本的偏移量,以实现字幕的滚动效果。
总结:在UE4的UMG中,可以通过Vertical Box和Text小部件创建滚动字幕。使用Scroll Box和Vertical Scroll Bar属性可以添加滚动条。通过计时器和蓝图脚本可以控制字幕的滚动速度。
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