魔兽10.0.7属性阈值

时间: 2023-10-31 18:26:35 浏览: 74
对于魔兽世界版本10.0.7,各属性的阈值如下: 1. 力量:每1点力量提高0.1%的攻击强度,每20点力量提高1%的暴击伤害。 2. 敏捷:每1点敏捷提高0.1%的攻击强度,每20点敏捷提高1%的暴击几率。 3. 耐力:每1点耐力提高10点生命值。 4. 智力:每1点智力提高0.1%的法术强度,每20点智力提高1%的法术暴击伤害。 5. 精神:每1点精神提高0.5点每5秒回复的法力值。 6. 物理吸收:每1点物理吸收提高0.1%的物理伤害减免。 7. 法术吸收:每1点法术吸收提高0.1%的法术伤害减免。 8. 物理命中:每1点物理命中提高0.1%的物理命中率。 9. 法术命中:每1点法术命中提高0.1%的法术命中率。 10. 物理穿透:每1点物理穿透忽略1点目标的护甲值。 11. 法术穿透:每1点法术穿透忽略1点目标的抗性值。 12. 物理暴击:每20点物理暴击提高1%的暴击几率,每1点物理暴击提高0.5%的暴击伤害。 13. 法术暴击:每20点法术暴击提高1%的暴击几率,每1点法术暴击提高0.5%的暴击伤害。 14. 物理急速:每33点物理急速提高1%的攻击速度。 15. 法术急速:每33点法术急速提高1%的施法速度。 16. 闪避:每20点闪避提高1%的闪避率。 17. 格挡:每20点格挡提高1%的格挡率。 18. 招架:每20点招架提高1%的招架率。 19. 治疗效果:每1点治疗效果提高0.1%的治疗效果。
相关问题

魔兽10.0.7属性惩罚

魔兽世界中,属性惩罚是指当你的属性值(如力量、敏捷、智力等)达到一定阈值时,会出现惩罚效果。这意味着,在属性超过阈值后,每增加一点属性值所带来的效果就会减少一些,直到最终达到一定的极限。 在魔兽世界10.0.7版本中,属性惩罚的阈值如下: - 力量:超过50点时开始惩罚,每超过50点惩罚效果增加。 - 敏捷:超过50点时开始惩罚,每超过50点惩罚效果增加。 - 智力:超过50点时开始惩罚,每超过50点惩罚效果增加。 - 耐力:没有属性惩罚。 需要注意的是,属性惩罚并不是完全意味着属性值越高越不划算,因为属性值在一定范围内还是会带来很大的好处。因此,在选择装备和属性分配时,需要综合考虑各种因素,避免过度追求某一属性而导致不必要的惩罚效果。

魔兽10.0.7大秘境最佳队伍配置

魔兽世界中,大秘境是一项高度竞技的活动,需要玩家组建实力强劲的队伍才能顺利通关。以下是一种最佳的大秘境队伍配置: 1. 坦克:鲜血死亡骑士 鲜血死亡骑士是一个强大的坦克,具有出色的生存能力和持续输出能力。他们可以利用大量的被动技能来吸收伤害,并利用自身的鲜血盾和魔法抗性来保护队友。 2. 治疗:奥术法师、恢复萨满祭司 奥术法师和恢复萨满祭司都是非常出色的治疗者,能够在战斗中快速恢复队友的生命值。奥术法师的优势在于他们可以利用自己的传送门和魔法盾来保护队友,而恢复萨满祭司则可以利用强大的图腾和治疗链来提高团队的治疗效果。 3. 输出:野兽德鲁伊、冰霜死亡骑士、奥术法师 野兽德鲁伊、冰霜死亡骑士和奥术法师是三个强大的输出职业,他们都能够在战斗中造成巨大的伤害。野兽德鲁伊和冰霜死亡骑士都有出色的单体输出能力,而奥术法师则可以利用强大的魔法攻击和群体控制技能来支援团队。 以上就是一种最佳的大秘境队伍配置,当然也可以根据具体情况进行调整。无论如何,在大秘境中组建强大的队伍是通关的关键。

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