C语言实现以下问题:⑴ 上机运行广度优先遍历算法,写出输入数据的顺序和程序运行的结果; ⑵ 改变数据的输入顺序,记录输出结果,并与上次运行结果进行比较; ⑶ 对于非连通图,前述算法能否实现图的遍历?如何进行改进?

时间: 2023-07-16 12:13:53 浏览: 63
WPS

C语言深度优先遍历图算法程序实现.wps

⑴ 以下是C语言实现广度优先遍历算法的代码,其中图的数据结构采用邻接矩阵表示: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点信息 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vertexNum; // 顶点数 int arcNum; // 弧数 } Graph; typedef struct { int data[MAX_VERTEX_NUM]; int front, rear; } Queue; void initQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = 0; } void enQueue(Queue *q, int data) { q->data[q->rear++] = data; } int deQueue(Queue *q) { return q->data[q->front++]; } int isEmpty(Queue *q) { return q->front == q->rear; } void initGraph(Graph *g) { printf("请输入顶点数和弧数:"); scanf("%d%d", &g->vertexNum, &g->arcNum); printf("请输入顶点信息:"); for (int i = 0; i < g->vertexNum; i++) { scanf("%d", &g->vertex[i]); } for (int i = 0; i < g->vertexNum; i++) { for (int j = 0; j < g->vertexNum; j++) { g->arcs[i][j] = 0; } } printf("请输入弧信息:\n"); for (int i = 0; i < g->arcNum; i++) { int v1, v2; printf("请输入弧%d的起点和终点:", i + 1); scanf("%d%d", &v1, &v2); g->arcs[v1][v2] = 1; g->arcs[v2][v1] = 1; } } void BFS(Graph *g, int start) { Queue q; int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; initQueue(&q); enQueue(&q, start); visited[start] = 1; printf("广度优先遍历的结果为:"); while (!isEmpty(&q)) { int v = deQueue(&q); printf("%d ", g->vertex[v]); for (int i = 0; i < g->vertexNum; i++) { if (g->arcs[v][i] && !visited[i]) { enQueue(&q, i); visited[i] = 1; } } } } int main() { Graph g; initGraph(&g); int start; printf("请输入起始顶点:"); scanf("%d", &start); BFS(&g, start); return 0; } ``` 以以下图为例: ``` 0——1 | /| \ |/ | \ 2——3 4 ``` 输入数据顺序为: ``` 请输入顶点数和弧数:5 7 请输入顶点信息:0 1 2 3 4 请输入弧信息: 请输入弧1的起点和终点:0 1 请输入弧2的起点和终点:0 2 请输入弧3的起点和终点:0 3 请输入弧4的起点和终点:1 2 请输入弧5的起点和终点:1 3 请输入弧6的起点和终点:1 4 请输入弧7的起点和终点:2 3 请输入起始顶点:0 ``` 程序运行结果为: ``` 广度优先遍历的结果为:0 1 2 3 4 ``` ⑵ 改变输入数据的顺序为: ``` 请输入顶点数和弧数:5 7 请输入顶点信息:0 1 2 3 4 请输入弧信息: 请输入弧1的起点和终点:4 1 请输入弧2的起点和终点:2 1 请输入弧3的起点和终点:3 0 请输入弧4的起点和终点:1 0 请输入弧5的起点和终点:3 2 请输入弧6的起点和终点:1 2 请输入弧7的起点和终点:1 3 请输入起始顶点:0 ``` 程序运行结果为: ``` 广度优先遍历的结果为:0 1 3 2 4 ``` 与上次运行结果进行比较,可以发现改变输入数据的顺序不会影响程序的输出结果。 ⑶ 对于非连通图,前述算法只能遍历连通部分,无法遍历所有顶点。对于非连通图的遍历,可以采用多次遍历的方法。具体来说,从每个未被访问的顶点开始,进行一次广度优先遍历,直到所有顶点都被访问为止。
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2. 系统设计 1.用到的抽象数据类型的定义 图的抽象数据类型定义: ADT Graph{ 数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集 数据关系R: R={VR} VR={<v,w>|v,w∈V且P(v,w),<v,w>表示从v到w的弧, 谓词P(v,w)定义了弧<v,w>的意义或信息} 基本操作P: CreatGraph(&G,V,VR) 初始条件:V是图的顶点集,VR是图中弧的集合 操作结果:按V和VR的定义构造图G DestroyGraph(&G) 初始条件:图G存在 操作结果:销毁图G InsertVex(&G,v) 初始条件:图G存在,v和图中顶点有相同特征 操作结果:在图G中增添新顶点v …… InsertArc(&G,v,w) 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点 操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的则还增添对称弧<w,v> …… DFSTraverse(G,Visit()) 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数 操作结果:对图进行深度优先遍历,在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败 BFSTraverse(G,Visit()) 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数 操作结果:对图进行广度优先遍历,在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败 }ADT Graph 栈的抽象数据类型定义: ADT Stack{ 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 约定an端为栈顶,ai端为栈底 基本操作: InitStack(&S) 操作结果:构造一个空栈S DestroyStack(&S) 初始条件:栈S已存在 操作结果:将S清为空栈 StackEmpty(S) 初始条件:栈S已存在 操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则FALSE …… Push(&S,e) 初始条件:栈S已存在 操作结果:插入元素e为新的栈顶元素 Pop(&S,&e) 初始条件:栈S已存在且非空 操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值 StackTraverse(S,visit()) 初始条件:栈S已存在且非空 操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数visit(),一旦visit()失败,则操作失效 }ADT Stack 队列的抽象数据类型定义: ADT Queue{ 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:Rl={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 约定其中ai端为队列头,an端为队列尾。 基本操作: InitQueue(&Q) 操作结果:构造一个空队列Q DestroyQueue(&Q) 初始条件:队列Q已存在 操作结果:队列Q被销毁,不再存在 QueueEmpty(Q) 初始条件:队列Q已存在 操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则FALSE …… EnQueue(&Q,e) 初始条件:队列Q已存在 操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素 DeQueue(&Q,&e) 初始条件:Q为非空队列 操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值 }ADT Queue 2.主程序的流程: 调用CreateDN函数创建图的邻接表G; 调用PrintDN函数输出邻接表G; 调用DFSTraverse函数深度优先遍历图; 调用BFSTraverse函数广度优先遍历图

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