根据提示,在右侧编辑器补充代码,完善一维随机游走程序,使得向右移动的概率为 r,向左移动的概率为 1-r(生成中的数字,而不是{1,2}中的整数)。在 n s 步后计算 n p 个粒子的平均位置。 在数学上可以证明,在 n p →∞时,平均位置逼近 rn s −(1−r)n s (n s 是步数)。 请你编写函数 random_walk1D_drift(np, ns, r)的向量版实现,返回 np 个粒子随机游走 ns 步(每步右移概率为 r)后平均位置的估算值。
时间: 2024-02-25 12:58:36 浏览: 64
```python
import numpy as np
def random_walk1D_drift(np, ns, r):
# 生成 np x ns 的矩阵,表示 np 个粒子 ns 步的随机游走
steps = np.random.choice([-1, 1], size=(np, ns), p=[1-r, r])
# 计算每个粒子 ns 步后的位置
positions = np.cumsum(steps, axis=1)
# 计算每个粒子的平均位置
avg_positions = np.mean(positions, axis=0)
return avg_positions
```
在这个函数中,我们使用了 NumPy 的随机数生成函数`random.choice`来生成每个粒子在每步中的移动方向(向左或向右)。参数`p`表示生成的概率分布,其中`1-r`表示向左移动的概率,`r`表示向右移动的概率。我们通过`np.cumsum`计算每个粒子在每步后的位置,并通过`np.mean`计算每个粒子的平均位置。最终返回所有粒子的平均位置,作为整个随机游走的平均位置估算值。
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根据提示,在右侧编辑器补充代码,完善一维随机游走程序,使得向右移动的概率为 r,向左移动的概率为 1-r(生成中的数字,而不是{1,2}中的整数)。在 n s 步后计算 n p 个粒子的平均位置。 在数学上可以证明,在n p →∞时,平均位置逼近rn s −(1−r)n s (n s 是步数)。 请你编写函数 random_walk1D_drift(np, ns, r),返回 np 个粒子随机游走 ns 步(每步右移概率为 r)后平均位置的估算值。
```python
import numpy as np
def random_walk1D_drift(np, ns, r):
pos = np.zeros(np)
for i in range(ns):
move_right = np.random.random(np) < r
move_left = np.invert(move_right)
pos += move_right.astype(int) - move_left.astype(int)
return np.mean(pos)
# 示例测试
print(random_walk1D_drift(1000, 100, 0.6))
```
解释:
1. `pos = np.zeros(np)` 初始化每个粒子的位置为0,这里使用了numpy的广播机制,pos数组的形状为(np,)
2. `np.random.random(np)` 生成np个[0,1)之间的随机数,形状为(np,),表示每个粒子进行一步随机游走时向右移动的概率
3. `< r` 表示小于r的为True,大于等于r的为False,形状和前面一样为(np,),表示每个粒子进行一步随机游走时向右移动的结果
4. `np.invert(move_right)` 将True变为False,False变为True,表示每个粒子进行一步随机游走时向左移动的结果
5. `move_right.astype(int) - move_left.astype(int)` 将True和False转换为1和-1,表示每个粒子进行一步随机游走后的位移量,形状和pos一样为(np,)
6. `pos += move_right.astype(int) - move_left.astype(int)` 将每个粒子的位移量加到对应位置上,更新每个粒子的位置
7. `np.mean(pos)` 计算所有粒子位置的平均值,就是粒子在进行ns步随机游走后的平均位置
本关任务:编写一个程序,实现带漂移的一维随机游走。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握: 1.常见 Python 随机数函数; 2.随机游走(random walk)。 常见Python随机数函数 import random r = random.random() [0, 1) 实数 r = random.uniform(a, b) [a, b) 实数 i = random.randint(a, b) [a, b] 整数 随机游走(random walk) 也称随机漫步,是指基于过去的表现,无法预测将来的发展步骤和方向。其概念接近于布朗运动,是布朗运动的理想数学状态。醉汉行走的轨迹、布朗运动、股票的涨跌等行为都可用随机游走来模拟。 编程要求 根据提示,在右侧编辑器补充代码,完善一维随机游走程序,使得向右移动的概率为 r,向左移动的概率为 1-r(生成中的数字,而不是{1,2}中的整数)。在 n s 步后计算 n p 个粒子的平均位置。 在数学上可以证明,在n p →∞时,平均位置逼近rn s −(1−r)n s (n s 是步数)。 请你编写函数 random_walk1D_drift(np, ns, r),返回 np 个粒子随机游走 ns 步(每步右移概率为 r)后平均位置的估算值。
# 完善以下代码
import random
def random_walk1D_drift(np, ns, r):
total_pos = 0 # 总位置
for i in range(np):
pos = 0 # 单个粒子位置
for j in range(ns):
if random.random() < r:
pos += 1
else:
pos -= 1
total_pos += pos
return total_pos / np
# 测试代码
print(random_walk1D_drift(10000, 100, 0.5))
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