SpringMVC的websocket实现一对一聊天

时间: 2023-05-25 16:03:07 浏览: 137
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springws:基于SpringMVC实现的WebSocket工程实例

1. 引入相关依赖 在pom.xml文件中引入以下依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-websocket</artifactId> <version>5.2.9.RELEASE</version> </dependency> ``` 2. 配置WebSocket 在SpringMVC配置文件中配置WebSocket: ``` @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(chatWebSocketHandler(), "/chat"); } @Bean public WebSocketHandler chatWebSocketHandler() { return new ChatWebSocketHandler(); } } ``` 上述代码中,我们通过`@EnableWebSocket`注解启用WebSocket,并通过`registerWebSocketHandlers`方法注册`chatWebSocketHandler`来处理所有连接到`/chat`的WebSocket请求。 3. 创建WebSocketHandler 接下来,创建一个WebSocketHandler类,命名为`ChatWebSocketHandler`: ``` public class ChatWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { private Map<String, WebSocketSession> sessionMap = new ConcurrentHashMap<>(); @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { String username = session.getPrincipal().getName(); sessionMap.put(username, session); } @Override public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception { String username = session.getPrincipal().getName(); String recipientUsername = getRecipientUsername(message); String textMessage = getTextMessage(message); WebSocketSession recipientSession = sessionMap.get(recipientUsername); if (recipientSession == null) { throw new IllegalArgumentException("Recipient " + recipientUsername + " not found"); } TextMessage text = new TextMessage(username + ": " + textMessage); recipientSession.sendMessage(text); } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { String username = session.getPrincipal().getName(); sessionMap.remove(username); } private String getRecipientUsername(WebSocketMessage<?> message) { String payload = (String) message.getPayload(); return payload.substring(0, payload.indexOf(':')); } private String getTextMessage(WebSocketMessage<?> message) { String payload = (String) message.getPayload(); return payload.substring(payload.indexOf(':') + 2); } } ``` 上述代码中,我们创建了一个WebSocketHandler类,并重写了`afterConnectionEstablished`、`handleMessage`和`afterConnectionClosed`方法。在`afterConnectionEstablished`方法中,我们将客户端Session保存在一个Map中,以便后续处理时可以根据用户名找到对应的Session;在`handleMessage`方法中,我们从WebSocket消息中获取发送者用户名、接收者用户名和消息内容,并使用接收者用户名获取接收者Session,然后将消息发送给接收者;在`afterConnectionClosed`方法中,我们从Map中删除已经断开连接的Session。 4. 创建WebSocket客户端 最后,创建一个Web页面来展示WebSocket实时通讯效果,代码如下: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebSocket Chat</title> <script type="text/javascript"> var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/chat"); socket.onopen = function() { console.log("WebSocket connection established."); } socket.onmessage = function(event) { console.log(event.data); var chatMessage = document.createElement("p"); chatMessage.innerText = event.data; document.getElementById("chat").appendChild(chatMessage); } socket.onclose = function(event) { console.log("WebSocket connection closed (" + event.code + ")"); } function sendMessage() { var recipient = document.getElementById("recipient").value; var message = document.getElementById("message").value; var payload = recipient + ": " + message; socket.send(payload); } </script> </head> <body> <div id="chat"></div> <br> <input type="text" placeholder="Recipient" id="recipient"><br> <input type="text" placeholder="Message" id="message"><br> <button onclick="sendMessage()">Send</button> </body> </html> ``` 上述代码中,我们通过`WebSocket`对象创建了一个WebSocket客户端,并监听了`onopen`、`onmessage`和`onclose`事件。当WebSocket连接成功建立后,会调用`onopen`方法;当收到消息时,会调用`onmessage`方法,在页面上显示收到的消息;当WebSocket连接断开时,会调用`onclose`方法。同时,页面上提供了输入框和发送按钮,点击发送按钮后,会从输入框中获取接收者和消息内容,然后通过WebSocket发送到服务器。 至此,SpringMVC的WebSocket实现一对一聊天就完成了。如果需要群聊功能,只需要稍作修改即可。
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