unity 3dui远大近小
时间: 2023-06-21 11:04:15 浏览: 255
在Unity中实现3D UI的远大近小效果,可以通过在Canvas的Render Mode中选择“World Space”,然后将Canvas的位置和旋转设置为与相机相同。
接下来,在Canvas下添加一个UI元素(如Image或Text),并将其放置在场景中的适当位置。然后,为该UI元素添加一个CanvasScaler组件,并将其Scale Factor设置为小于1的值,以使该UI元素在离相机更远的位置时变得更小。
最后,您可以使用Unity的事件系统,例如OnHover或OnClick,使该UI元素在用户与其交互时进行相应的动画效果,例如变大或移动。
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