mxcube stm32 Socket

时间: 2023-03-08 19:18:42 浏览: 59
很高兴为您服务,MXCUBE STM32 Socket是一款紧凑型Socket,可用于STM32 MCU的开发和调试。它提供了一种便捷的方式来连接STM32 MCU和外部电路,以便于开发人员可以轻松实现快速原型设计。
相关问题

stm32mxcube stm32f103 模拟键盘

要在STM32F103上模拟键盘,您可以使用USB HID(Human Interface Device)库来实现。 以下是一些关键步骤: 1.启用USB功能: 在 STM32CubeMX 中,选择 USB Device模块,并启用HID功能。 2.配置USB时钟:在 STM32CubeMX 中,配置系统时钟和USB时钟以支持USB操作。 3.生成代码:使用 STM32CubeMX 生成代码,并将其导入到您的开发环境中。 4.编写代码:在您的代码中,使用HID库函数配置和发送模拟键盘数据。 这里有一些示例代码,可以让您了解如何使用USB HID库来模拟键盘: ```c #include "usbd_hid.h" USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS; uint8_t keyboard_report_data[8]; void send_key(uint8_t key) { keyboard_report_data[0] = 0; keyboard_report_data[2] = key; USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS, keyboard_report_data, 8); } void release_key() { keyboard_report_data[0] = 0; keyboard_report_data[2] = 0; USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS, keyboard_report_data, 8); } int main(void) { // 初始化 USB MX_USB_DEVICE_Init(); // 发送模拟键盘数据 while (1) { send_key(KEY_A); HAL_Delay(1000); release_key(); HAL_Delay(1000); } } ``` 在这个例子中,我们定义了一个 `send_key` 函数,它将键盘数据发送到主机,并一个 `release_key` 函数,它将键盘释放。 在主循环中,我们使用 `send_key` 函数发送一个“ A”键,并在1秒后使用 `release_key` 函数释放它。 请注意,这只是一个简单的示例,您需要根据您的需求进行修改。

stm32cube 获取socket状态

在使用STM32Cube进行网络编程时,可以使用lwIP网络协议栈提供的API来获取socket的状态。 lwIP提供了以下API来获取socket状态: 1. `err_t netconn_state(struct netconn *conn)`:返回当前`netconn`类型的连接的状态。 2. `u8_t tcp_get_state(const struct tcp_pcb *pcb)`:返回当前TCP连接的状态,`tcp_pcb`类型的参数是TCP协议控制块。 3. `u8_t udp_get_state(const struct udp_pcb *pcb)`:返回当前UDP连接的状态,`udp_pcb`类型的参数是UDP协议控制块。 通过调用这些API,可以获取到socket的状态,根据状态进行相应的处理。例如,在TCP连接中,可以通过判断连接状态是否为`ESTABLISHED`来确定连接是否已经建立成功。

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