qt实现给图片添加文本框输入的水印
时间: 2023-07-12 18:03:44 浏览: 214
实现给图片添加文本框输入的水印,可以通过以下步骤来实现:
1. 在Qt中创建一个新的QWidget窗口。
2. 在QWidget窗口中添加一个QLabel用于显示图片。
3. 在QLabel上叠加一个QTextEdit用于输入文本。
4. 实现将QTextEdit中的文本作为水印添加到原始图片上的功能。
下面是一个简单的代码示例:
```cpp
// 添加QWidget窗口
QWidget *widget = new QWidget(this);
setCentralWidget(widget);
// 添加QLabel用于显示图片
QLabel *label = new QLabel(widget);
QPixmap pixmap("image.png");
label->setPixmap(pixmap);
label->setFixedSize(pixmap.size());
// 添加QTextEdit用于输入文本
QTextEdit *textEdit = new QTextEdit(widget);
textEdit->setFixedSize(200, 50);
textEdit->move(10, 10);
// 添加按钮,在按钮点击时将文本作为水印添加到原始图片上
QPushButton *button = new QPushButton("Add Watermark", widget);
button->move(10, 70);
connect(button, &QPushButton::clicked, [label, textEdit]() {
QPixmap pixmap = label->pixmap()->copy();
QPainter painter(&pixmap);
painter.setPen(Qt::white);
painter.setFont(QFont("Arial", 20));
painter.drawText(10, 40, textEdit->toPlainText());
label->setPixmap(pixmap);
});
```
在这个示例中,我们创建了一个QWidget窗口,并在该窗口上添加了一个QLabel用于显示图片,以及一个QTextEdit用于输入文本。当用户点击"Add Watermark"按钮时,我们将QTextEdit中的文本作为水印添加到原始图片上,并将结果显示在QLabel上。
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