Linux编写OpenGL
时间: 2023-11-30 19:03:07 浏览: 30
OpenGL是一个跨平台的图形库,因此在Linux上编写OpenGL应用程序并不困难。下面是一个简单的OpenGL程序示例:
```c++
#include <GL/glut.h>
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f(0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f(0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f(0.25, 0.75, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250, 250);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("OpenGL Demo");
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
在Linux上编译和运行OpenGL程序需要安装OpenGL的开发库,可以使用以下命令在Ubuntu上安装:
```
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev
```
然后使用以下命令编译上面的示例程序:
```
gcc -o opengl_demo opengl_demo.c -lGL -lGLU -lglut
```
其中,-lGL、-lGLU和-lglut分别是链接OpenGL库和GLUT库的选项。最后使用以下命令运行程序:
```
./opengl_demo
```