优化以下代码:#pragma vector = TIMER0_A0_VECTOR __interrupt void time_1s( void ) { if(k1_count > 0) { P1OUT ^= BIT0; } else { P1OUT &=~BIT0; } distance_km += (float)speed / 360; //保留Km一个小数,即0.1km if(distance_km > 9999) { distance_km = 0; } if(distance_km <= 30) //3km以内价格计算 { if(k1_count > 0) { price = 10; } } else { price = (unsigned int)((distance_km - 30) * 0.1) + 10; //超过3km价格计算 } _BIC_SR_IRQ(LPM3_bits); }
时间: 2024-03-14 15:47:32 浏览: 119
以下是我优化后的代码:
```c
#pragma vector = TIMER0_A0_VECTOR
__interrupt void time_1s(void) {
if (k1_count > 0) {
P1OUT ^= BIT0;
} else {
P1OUT &= ~BIT0;
}
distance_km += (float)speed / 360; // 保留Km一个小数,即0.1km
if (distance_km > 9999) {
distance_km = 0;
}
if (distance_km <= 30) { // 3km以内价格计算
price = k1_count > 0 ? 10 : price;
} else { // 超过3km价格计算
price = (unsigned int)((distance_km - 30) * 0.1) + 10;
}
_BIC_SR_IRQ(LPM3_bits);
}
```
主要的优化包括:
1. 使用三目运算符替换 if-else 语句,使代码更简洁。
2. 简化了 if 语句的嵌套结构。
3. 增加了注释,使代码更易读。
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解释这段代码#include <msp430.h> #define CPU_F ((double)1000000) #define delay_us(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x/100000.0)) #define delay_ms(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x1000.0)) /** * main.c */ unsigned char count=0; int main(void) { WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; // stop watchdog timer P1DIR |= BIT0;//P1.0为输出 TA0CCTL0 = CCIE;//CCR0中断使能 TA0CCR0 = 50000;//设定计数值 TA0CTL =TASSEL_2+MC_1+TACLR;//SMCLK,增计数模式,清除TAR _bis_SR_register(LPM0_bits+GIE);//低功耗模式0,使能中断 } #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR __interrupt void TIMER0_A0_ISR(void) { count ++; if(count == 20) { count=0; P1OUT ^= BIT0;//1s改变LED1灯状态 } }
这段代码使用了 MSP430 微控制器的头文件,并定义了一些宏和变量。主要的代码逻辑是使用 Timer0 来生成一个固定时间间隔的中断,然后在中断服务函数中改变 P1.0 引脚的状态,从而控制 LED1 灯的闪烁。
具体解释如下:
1. `#include <msp430.h>`:包含 MSP430 微控制器的头文件,以便使用相关的寄存器和函数。
2. 宏定义部分:
- `#define CPU_F ((double)1000000)`:定义一个名为 `CPU_F` 的宏,表示 CPU 的频率为 1MHz。
- `#define delay_us(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x/100000.0))`:定义一个名为 `delay_us` 的宏,用于延迟指定的微秒数。
- `#define delay_ms(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x1000.0))`:定义一个名为 `delay_ms` 的宏,用于延迟指定的毫秒数。
3. `unsigned char count=0;`:声明一个无符号字符型变量 `count`,用于计数。
4. `int main(void)`:主函数入口。
5. `WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;`:停用看门狗定时器。
6. `P1DIR |= BIT0;`:将 P1.0 引脚设置为输出模式,即控制 LED1。
7. 定时器配置部分:
- `TA0CCTL0 = CCIE;`:使能 Timer0 的 CCR0 中断。
- `TA0CCR0 = 50000;`:设置 Timer0 的计数值,即触发中断的时间间隔。
- `TA0CTL = TASSEL_2+MC_1+TACLR;`:配置 Timer0 的时钟源为 SMCLK、增计数模式,并清除 TAR 寄存器的值。
8. `_bis_SR_register(LPM0_bits+GIE);`:将 CPU 进入低功耗模式 0,同时使能全局中断。
9. `#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR`:设置 Timer0 的 CCR0 中断向量。
10. `__interrupt void TIMER0_A0_ISR(void)`:Timer0 CCR0 中断服务函数。
11. `count++;`:每次中断发生时,将计数值加 1。
12. `if(count == 20)`:当计数值达到 20 时执行下面的操作。
13. `count=0;`:将计数值重新设为 0。
14. `P1OUT ^= BIT0;`:通过异或操作改变 P1.0 引脚的状态,实现 LED1 的闪烁效果。
以上就是这段代码的基本解释,它通过定时器中断实现了 LED1 的周期性闪烁。
#pragma vector=P1INT_VECTOR //头文件**“ioCC2530.h”中的宏定义 __interrupt void P1_ISR(void) //中断处理函数 { if(P1IFG &= 0x04) { KeyPushCount++; switch(KeyPushCount) { case 1:TimerCount5s = 0x00;break; case 2: StartLedFlow=0; LED1=1;LED2=1; KeyPushCount=0; Timer1s=0; break; default:KeyPushCount=0;StartLedFlow=0;break; } } P1IF = 0x00; P1IFG = 0x00; }
这段代码是针对CC2530芯片的,主要是处理P1口的中断。当P1口的IFG寄存器中对应的位被设置为1时,触发中断,并调用P1_ISR()函数进行处理。在函数中,首先判断是否是P1口的第三位(即P1.2)触发了中断,如果是,则将KeyPushCount加1。然后根据KeyPushCount的值进行不同的处理:当KeyPushCount为1时,将TimerCount5s清零;当KeyPushCount为2时,LED1和LED2亮起来,StartLedFlow变为0,KeyPushCount清零,并将Timer1s清零;当KeyPushCount的值大于等于3时,将KeyPushCount和StartLedFlow都清零。最后,清除P1口的IFG寄存器中对应的位以退出中断。
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