#ifndef New #define New(T) (T)malloc(sizeof(*(T)NULL)) #endif这段代码什么意思C语言
时间: 2023-08-19 07:05:03 浏览: 84
这段代码定义了一个宏 New,该宏接受一个类型参数 T,然后使用 malloc 函数分配该类型的内存空间,并返回指向该内存空间的指针。
宏定义中的 *(T)NULL 表示将 T 类型的指针设置为 NULL,然后通过 sizeof 运算符得到该类型的大小,然后使用 malloc 函数分配相应大小的内存空间。
因此,当你需要分配一个新的 T 类型的变量时,可以使用 New(T) 替换 malloc(sizeof(T))。这样可以避免手动计算分配的内存空间大小,提高代码的可读性和可维护性。
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解释下面代码意思,并且给出每行代码的意思#ifndef MYOBJECTPOOL_H #define MYOBJECTPOOL_H #include<list> #include<memory> using namespace std; template<class T> class ObjectPool { private: std::list<T*> pool; // new //std::list<std::shared_ptr<T> > pool; public: ObjectPool() = default; ObjectPool(const ObjectPool&) = delete; // C++11 ObjectPool& operator=(const ObjectPool&) = delete; ~ObjectPool() { clear(); } std::shared_ptr<T> acquire() { if (pool.empty()) { // 1 sizeof(T) 2 .malloc 3 return std::shared_ptr<T>(new T(), [&](T* p) { pool.push_back(p); }); } else { auto ptr = pool.front(); pool.pop_front(); return std::shared_ptr<T>(ptr, [&](T* p) { pool.push_back(p); }); } } public: size_t size() const { return pool.size(); } void clear() { for (auto& p : pool) { //T*&; // T &* delete p; p = nullptr; } pool.clear(); } }; #endif
这段代码实现了一个通用的对象池(ObjectPool)模板类,其中包含了以下内容:
1. 头文件保护:防止头文件重复包含。
2. 引入头文件:包括了list和memory两个头文件。
3. using语句:使用了std命名空间。
4. 类模板定义:定义了ObjectPool模板类,该类有一个私有成员变量pool,它是一个T类型指针的list容器。
5. 构造函数和析构函数:使用了C++11的默认构造函数和删除函数的特性,同时在析构函数中调用了clear()函数。
6. acquire()函数:实现了从对象池中获取对象的功能,它首先判断对象池是否为空,如果为空,则通过new运算符动态分配一个T类型对象,并使用lambda表达式将该对象指针加入对象池中;如果不为空,则从对象池中取出一个对象指针,并使用lambda表达式将该对象指针加入对象池中。
7. size()函数:返回对象池中对象的数量。
8. clear()函数:清空对象池中的对象,并将对象指针设为nullptr。
注意:代码中使用了智能指针std::shared_ptr<T>,这样可以避免手动管理对象的生命周期,从而避免内存泄漏等问题。
在C中使用链表原理实现抽象类型堆栈。 使用下面的。h文件实现堆栈基元函数。 在程序中测试此实现。 假设。h文件如下:#ifndef PILES #define PILES #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef float Element; struct SCellule { Element info; struct SCellule *psuiv; }; typedef struct SCellule *Cellule; struct SPile{ struct SCellule *sommet; int nbElements; }; typedef struct SPile *Pile; Pile pileVide(); // creer une pile vide (initialiser) Pile pileAjouter(Pile p, Element e); //ajouter un élément au sommet de la pile Pile pileSupprimer(Pile p); //supprimer l’élément au sommet de la pile Element pileSommet(Pile p); //renvoyer l’élément au sommet de la pile #endif
以下是使用链表实现的堆栈基元函数的代码:
```
#include "pile.h"
Pile pileVide() {
Pile p = (Pile)malloc(sizeof(struct SPile));
p->sommet = NULL;
p->nbElements = 0;
return p;
}
Pile pileAjouter(Pile p, Element e) {
Cellule c = (Cellule)malloc(sizeof(struct SCellule));
c->info = e;
c->psuiv = p->sommet;
p->sommet = c;
p->nbElements++;
return p;
}
Pile pileSupprimer(Pile p) {
if (p->sommet == NULL) {
printf("La pile est deja vide!\n");
return p;
}
Cellule c = p->sommet;
p->sommet = c->psuiv;
free(c);
p->nbElements--;
return p;
}
Element pileSommet(Pile p) {
if (p->sommet == NULL) {
printf("La pile est vide!\n");
exit(1);
}
return p->sommet->info;
}
int main() {
Pile p = pileVide();
p = pileAjouter(p, 1.5);
p = pileAjouter(p, 2.3);
p = pileAjouter(p, 3.7);
printf("La valeur au sommet de la pile est: %f\n", pileSommet(p));
p = pileSupprimer(p);
printf("La valeur au sommet de la pile est: %f\n", pileSommet(p));
p = pileSupprimer(p);
printf("La valeur au sommet de la pile est: %f\n", pileSommet(p));
p = pileSupprimer(p);
printf("La valeur au sommet de la pile est: %f\n", pileSommet(p));
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先包含了“pile.h”头文件。接下来,我们实现了堆栈基元函数中的四个函数:pileVide,pileAjouter,pileSupprimer和pileSommet。
在pileVide函数中,我们分配了一个新的Pile结构,将其堆栈顶部指针设置为NULL,并将堆栈中元素的数量设置为0。
在pileAjouter函数中,我们首先分配一个新的Cellule结构,将其信息设置为传入的参数e。接下来,我们将新的Cellule指向堆栈顶部节点,将堆栈顶部指针更新为新的Cellule,最后将堆栈中元素的数量增加1。
在pileSupprimer函数中,我们首先检查堆栈是否为空。如果是,我们将打印一条消息并返回原始堆栈。否则,我们将删除堆栈顶部节点,将堆栈顶部指针更新为下一个节点,释放我们刚刚删除的节点,最后将堆栈中元素的数量减少1。
在pileSommet函数中,我们首先检查堆栈是否为空。如果是,我们将打印一条消息并退出程序。否则,我们将返回堆栈顶部节点的信息。
最后,在main函数中,我们使用pileVide函数创建了一个新的堆栈。我们使用pileAjouter函数向堆栈中添加了三个元素,并使用pileSommet函数检查堆栈顶部的值。接下来,我们使用pileSupprimer函数删除了堆栈中的元素,并使用pileSommet函数检查堆栈顶部的值,以确保堆栈中的元素正确地被删除。
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