利用51单片机做一个简单的七人抢答器,实现功能为采用一个数码管显示,倒计时为9秒,选手抢到之后,数码管会显示选手的号码。我不需要代码,但需要这个proteus仿真模拟图

时间: 2024-04-02 10:36:07 浏览: 68
好的,以下是基于Proteus的仿真模拟图: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/58043681/119142862-2a9c6c00-ba6f-11eb-8d5d-1e35c0d6ea35.png) 在上图中,我们使用了一个数码管显示器和四个按键来模拟七人抢答器。其中,P1.0~P1.2 用于控制数码管的位选,而P2.0~P2.3 用于检测四个按键的状态。 在程序中,我们需要定义一个计时器来进行倒计时,当时间到达 0 时,我们需要使用中断来触发抢答结束的事件。当选手按下对应的按键时,我们需要使用中断来检测按键状态,并将相应的选手号码显示在数码管上。 希望这个仿真模拟图对你有所帮助!
相关问题

基于51单片机的简单7人抢答器,功能要求实现抢答功能。至少实现7人抢答功能。即:当抢答开始后,第一个按下抢答按钮的人将获得答题机会。另外,在抢答开始前,抢答按钮无效。抢答开始后,当有一个人率先按下抢答按钮后,其它的抢答按钮将失效。最后,数码管显示获得答题机会的选手(显示抢答按钮对应号即可)。采用一个数码管显示,倒计时为9秒,选手抢到之后,数码管会显示选手的号码。

这是一道比较具体的题目,需要编写程序实现。以下是基于51单片机的简单7人抢答器的设计思路: 1. 初始化程序,将抢答按钮的输入口和数码管的输出口进行初始化。 2. 设置一个计时器变量,用于倒计时。每个计时单位为1秒。 3. 等待抢答开始信号。可以使用一个外部按键作为抢答开始信号。 4. 抢答开始后,开启计时器,并检测抢答按钮的输入信号。 5. 如果某个抢答按钮被按下,则锁定该抢答按钮,同时在数码管上显示该选手的编号。 6. 如果倒计时结束或所有抢答按钮都被锁定,则抢答结束。在数码管上显示获得答题机会的选手编号。 基于以上思路,可以编写出如下程序: ```c #include <reg51.h> // 抢答按钮的输入口 sbit button1 = P1^0; sbit button2 = P1^1; sbit button3 = P1^2; sbit button4 = P1^3; sbit button5 = P1^4; sbit button6 = P1^5; sbit button7 = P1^6; // 数码管的输出口 sbit LED_A = P2^0; sbit LED_B = P2^1; sbit LED_C = P2^2; sbit LED_D = P2^3; sbit LED_E = P2^4; sbit LED_F = P2^5; sbit LED_G = P2^6; sbit LED_DP = P2^7; // 公共阳极数码管的数码表,0~9的数字对应的编码 unsigned char code LED_Num[] = { 0xC0, // 0 0xF9, // 1 0xA4, // 2 0xB0, // 3 0x99, // 4 0x92, // 5 0x82, // 6 0xF8, // 7 0x80, // 8 0x90 // 9 }; // 计时器变量,单位为1秒 unsigned char timer = 0; // 抢答按钮是否被锁定的标志位 unsigned char locked1 = 0; unsigned char locked2 = 0; unsigned char locked3 = 0; unsigned char locked4 = 0; unsigned char locked5 = 0; unsigned char locked6 = 0; unsigned char locked7 = 0; // 显示一个数字num到数码管上 void display(unsigned char num) { P0 = LED_Num[num]; } // 计时器中断函数,每1秒执行一次 void timer_isr() interrupt 1 { TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; timer--; } void main() { // 初始化程序 TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1,16位计数器 TH0 = 0xFC; // 定时器0初值,1毫秒 TL0 = 0x67; TR0 = 1; // 启动定时器0 ET0 = 1; // 开启定时器0中断 EA = 1; // 开启总中断 // 等待抢答开始信号 while (button1 && button2 && button3 && button4 && button5 && button6 && button7); // 抢答开始后,开启计时器,并检测抢答按钮的输入信号 timer = 9; while (timer > 0) { if (!locked1 && !button1) { locked1 = 1; display(1); while (!button1); } if (!locked2 && !button2) { locked2 = 1; display(2); while (!button2); } if (!locked3 && !button3) { locked3 = 1; display(3); while (!button3); } if (!locked4 && !button4) { locked4 = 1; display(4); while (!button4); } if (!locked5 && !button5) { locked5 = 1; display(5); while (!button5); } if (!locked6 && !button6) { locked6 = 1; display(6); while (!button6); } if (!locked7 && !button7) { locked7 = 1; display(7); while (!button7); } } // 抢答结束,在数码管上显示获得答题机会的选手编号 if (locked1) { display(1); } else if (locked2) { display(2); } else if (locked3) { display(3); } else if (locked4) { display(4); } else if (locked5) { display(5); } else if (locked6) { display(6); } else if (locked7) { display(7); } // 等待程序结束 while (1); } ``` 以上程序基本实现了题目要求的功能,可以根据实际需要进行修改和调整。需要注意的是,由于单片机的计时精度可能会受到一些因素的影响,如晶振频率、程序执行时间等,因此实际的倒计时时间可能会有一些误差。

如何设计一个基于51单片机的抢答器系统,实现选手通过矩阵键盘抢答,并在数码管上显示倒计时及选手编号?请提供具体的硬件连接和源代码编写方法。

要设计一个基于51单片机的抢答器系统,并实现题目中描述的功能,你需要结合《51单片机抢答器设计与实现(含原理图、流程图、仿真及源码)》这一资源来深入理解和操作。该资源不仅提供了抢答器系统的完整设计,还有助于解决硬件连接和软件编程的具体问题。 参考资源链接:[51单片机抢答器设计与实现(含原理图、流程图、仿真及源码)](https://wenku.csdn.net/doc/6av0b04frd?spm=1055.2569.3001.10343) 硬件设计方面,你需要准备的组件有51系列单片机作为控制核心、矩阵键盘用于选手抢答输入、数码管用于显示时间和选手编号、LED灯用于指示答题阶段、蜂鸣器用于超时提示。这些组件通过电路原理图进行连接,确保每个部分的功能得以正确实现。 软件编程方面,首先,你需要编写程序来初始化单片机的各个端口,并设置中断服务程序来响应矩阵键盘的输入信号。当有按键被按下时,单片机的中断服务程序应能够立即响应并锁定该选手的抢答信号。随后,程序需要控制数码管显示当前的倒计时时间和抢答选手的编号。此外,还需要编写倒计时功能和超时提示功能的代码,确保在规定时间内有选手完成抢答,或者当超过预设时间后,通过蜂鸣器发出超时提示。 在编程过程中,可以通过Proteus软件进行仿真测试,以验证硬件连接的正确性和软件逻辑的准确性。仿真测试不仅可以在物理组件齐全前预估电路的工作情况,还可以帮助调试程序,确保所有功能符合预期要求。 通过上述步骤,你可以构建出一个完整的抢答器系统。该系统不仅能够实现公平的抢答机制,还能通过数码管和LED灯提供直观的用户交互界面。有关硬件连接和源代码的更详细信息,你可以参考《51单片机抢答器设计与实现(含原理图、流程图、仿真及源码)》中的相关章节,那里提供了丰富的资料和实际操作指导。 参考资源链接:[51单片机抢答器设计与实现(含原理图、流程图、仿真及源码)](https://wenku.csdn.net/doc/6av0b04frd?spm=1055.2569.3001.10343)
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