不使用继承的方法,如何使用c++重写string::append() map list函数?

时间: 2024-03-09 17:45:24 浏览: 62
不使用继承的方法,可以使用函数重载的方法来重写这些函数,如下所示: 1. 重写string::append() ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; string myAppend(const string& s1, const string& s2) { string result = s1 + s2; cout << "Custom append method called" << endl; return result; } int main() { string s1 = "Hello"; string s2 = " world"; string result = myAppend(s1, s2); cout << result << endl; return 0; } ``` 在myAppend函数中,使用重载的方式定义了一个新的append函数,实现了字符串的拼接,并添加了一些自定义的操作,这里只是简单地输出一句话。在main函数中,调用了myAppend函数,并输出了结果。 2. 重写map函数 ```c++ #include <iostream> #include <map> using namespace std; template<typename Key, typename Value> void myInsert(map<Key, Value>& m, const pair<Key, Value>& p) { m.insert(p); cout << "Custom insert method called" << endl; } int main() { map<int, string> myMap; myInsert(myMap, make_pair(1, "Hello")); myInsert(myMap, make_pair(2, "world")); for (auto itr = myMap.begin(); itr != myMap.end(); itr++) { cout << itr->first << " " << itr->second << endl; } return 0; } ``` 在myInsert函数中,使用重载的方式定义了一个新的insert函数,实现了键值对的插入,并添加了一些自定义的操作,这里只是简单地输出一句话。在main函数中,调用了myInsert函数,并输出了结果。 3. 重写list函数 ```c++ #include <iostream> #include <list> using namespace std; template<typename T> void myPushBack(list<T>& l, const T& val) { l.push_back(val); cout << "Custom push_back method called" << endl; } int main() { list<int> myList; myPushBack(myList, 1); myPushBack(myList, 2); myPushBack(myList, 3); for (auto itr = myList.begin(); itr != myList.end(); itr++) { cout << *itr << " "; } return 0; } ``` 在myPushBack函数中,使用重载的方式定义了一个新的push_back函数,实现了元素的插入,并添加了一些自定义的操作,这里只是简单地输出一句话。在main函数中,调用了myPushBack函数,并输出了结果。 需要注意的是,在重写这些函数时,需要使用函数重载的方式来定义新的函数,并在其中实现自定义的操作。
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