unity 使用多个相机在一个显示器上显示融合画面
时间: 2024-06-07 07:06:55 浏览: 204
答案:这可以通过使用 Unity 的 camera stacking 功能来实现。首先,您需要为每个相机创建一个层,并将对象分配给这些层。然后,使用 UI canvas 添加一个 RawImage 组件作为背景,为此组件创建一个 Render Texture。最后,将所有相机与 Render Texture 相关联,并按照所需的顺序堆叠它们。这样,您就可以将多个相机的内容合成到一个屏幕上。
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