结构体类型的结构体
时间: 2023-06-22 12:25:59 浏览: 79
在C语言中,结构体类型的结构体指的是一个结构体中包含另一个结构体作为其成员的情况。例如:
```c
struct Address {
char street[50];
char city[50];
char state[3];
int zip;
};
struct Person {
char name[50];
int age;
struct Address address;
};
```
在上面的代码中,`Person` 结构体中包含了一个 `Address` 结构体作为其成员。这个嵌套的结构体可以像普通的结构体成员一样被访问和修改,例如可以通过 `person.address.city` 访问 `Person` 结构体中的 `Address` 结构体成员 `city` 的值。
相关问题
结构体类型 *结构体变量
在C语言中,结构体类型是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据结构。当你声明一个结构体类型后,可以通过`*`操作符创建指向该结构体类型的指针变量。
结构体类型 *结构体变量的含义是:
1. 结构体类型:例如定义一个名为`Person`的结构体,可能包含`name`, `age`, `address`等成员。
```c
struct Person {
char name[50];
int age;
char address[100];
};
```
2. 结构体变量:`*`前面的星号`*`表示这个变量是一个指针,它可以存储`Person`类型结构体的地址。例如:
```c
struct Person *ptr; // 定义一个指向Person结构体的指针
```
这里`ptr`是一个指针,还没有指向实际的`Person`结构体,它只是一个空的内存地址。
创建`*结构体变量`时,通常需要先分配内存给它,然后用`&`运算符获取某个`struct Person`实例的地址来赋值:
```c
Person person; // 定义一个Person类型的结构体实例
ptr = &person; // 将person的地址赋值给指针ptr
```
使用这种指针时,可以通过解引用`*`来访问结构体的成员:
```c
printf("%s, %d, %s", ptr->name, ptr->age, ptr->address);
```
point的结构体类型
在 C 语言中,结构体类型可以用来定义自定义的数据类型。定义一个 point 结构体类型可以用以下代码:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} point;
```
这里使用 typedef 关键字定义了一个名为 point 的结构体类型,该结构体包含两个整型变量 x 和 y,用来表示平面直角坐标系中的一个点的横坐标和纵坐标。在定义了该结构体类型后,我们可以使用 point 类型来声明 point 结构体的变量,例如:
```
point p1 = {3, 4};
point p2 = {6, 8};
```
这样就定义了两个 point 类型的变量 p1 和 p2,分别表示坐标系中的点 (3, 4) 和 (6, 8)。