怎们看懂一份MFC代码

时间: 2023-11-12 17:34:20 浏览: 44
要理解一份MFC(Microsoft Foundation Class)代码,需要掌握以下几个方面: 1. 熟悉MFC框架:MFC是微软提供的C++类库,用于快速开发Windows应用程序。它提供了许多类和函数,用于处理用户界面、文件操作、网络通信等常见任务。 2. 熟悉Windows编程:MFC是基于Windows API开发的,因此需要了解Windows编程的基本概念,如消息循环、窗口过程、控件等。 3. 熟悉C++语言:MFC是用C++编写的,因此需要掌握C++的基本语法和面向对象编程的思想。 4. 阅读文档和注释:MFC提供了详细的文档和注释,可以帮助理解类和函数的用法。 当你掌握了以上几个方面,就可以开始阅读和理解MFC代码了。一般来说,MFC代码的入口是CWinApp类的派生类,它包含了应用程序的初始化和退出代码。接着是CMainFrame类,它是应用程序的主窗口,包含了菜单、工具栏、状态栏等控件。其他的类则根据功能或模块进行划分,如对话框、视图、文档等。 你可以先阅读代码的主要逻辑,了解每个类的作用和关系,然后逐个函数进行阅读和理解。在阅读代码的过程中,注意注重细节,并且可以通过调试工具来帮助理解代码的执行流程。
相关问题

MFC用代码创建一个对话框

在 MFC 中,可以使用以下代码创建一个对话框: 1. 定义对话框类 首先,需要定义一个继承自 CDialog 的对话框类。可以通过添加一个新的类来完成,选择对话框类型,并指定父类为 CDialog。 例如: ``` class CMyDialog : public CDialog { public: CMyDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = NULL); virtual ~CMyDialog(); }; ``` 2. 实现对话框类的构造函数和析构函数 在对话框类中,需要实现构造函数和析构函数。在构造函数中,需要调用父类的构造函数并传递对话框模板的资源 ID。在析构函数中,可以释放资源。 例如: ``` CMyDialog::CMyDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(nIDTemplate, pParent) { } CMyDialog::~CMyDialog() { } ``` 3. 创建对话框实例 在需要创建对话框的地方,可以创建对话框类的实例,并调用 DoModal 函数显示对话框。 例如: ``` CMyDialog dlg(IDD_MY_DIALOG); dlg.DoModal(); ``` 其中,IDD_MY_DIALOG 是对话框模板的资源 ID。 这样,就可以通过代码创建一个对话框了。需要注意的是,在对话框类中可以添加控件和处理事件等操作,具体可以参考 MFC 的相关文档和示例。

请帮我写一份MFC单文档的绘图撤销代码

好的,以下是一份简单的MFC单文档绘图撤销代码: 首先,在你的文档类中定义一个`std::vector`类型的成员变量,用于存储绘制操作,代码如下: ```cpp class CMyDoc : public CDocument { protected: std::vector<CRect> m_drawOps; // 存储绘制操作 // ... }; ``` 然后,在你的视图类中添加以下代码: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 绘制之前的所有操作 for (auto& op : GetDocument()->m_drawOps) { pDC->Rectangle(op); } } void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 记录鼠标按下时的坐标 m_startPt = point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rect; // 计算矩形区域 rect.left = min(m_startPt.x, point.x); rect.top = min(m_startPt.y, point.y); rect.right = max(m_startPt.x, point.x); rect.bottom = max(m_startPt.y, point.y); // 将绘制操作存入文档类的m_drawOps中 GetDocument()->m_drawOps.push_back(rect); // 重绘视图 Invalidate(FALSE); CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::OnEditUndo() { // 撤销绘制操作 if (!GetDocument()->m_drawOps.empty()) { GetDocument()->m_drawOps.pop_back(); Invalidate(FALSE); } } ``` 以上代码实现了绘制矩形并将绘制操作存入文档类的`m_drawOps`中,同时当用户按下Ctrl+Z时,可以撤销最后一次绘制操作。注意,这里只实现了矩形的绘制,你可以根据需求修改为其他形状的绘制。

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