怎们看懂一份MFC代码
时间: 2023-11-12 17:34:20 浏览: 44
要理解一份MFC(Microsoft Foundation Class)代码,需要掌握以下几个方面:
1. 熟悉MFC框架:MFC是微软提供的C++类库,用于快速开发Windows应用程序。它提供了许多类和函数,用于处理用户界面、文件操作、网络通信等常见任务。
2. 熟悉Windows编程:MFC是基于Windows API开发的,因此需要了解Windows编程的基本概念,如消息循环、窗口过程、控件等。
3. 熟悉C++语言:MFC是用C++编写的,因此需要掌握C++的基本语法和面向对象编程的思想。
4. 阅读文档和注释:MFC提供了详细的文档和注释,可以帮助理解类和函数的用法。
当你掌握了以上几个方面,就可以开始阅读和理解MFC代码了。一般来说,MFC代码的入口是CWinApp类的派生类,它包含了应用程序的初始化和退出代码。接着是CMainFrame类,它是应用程序的主窗口,包含了菜单、工具栏、状态栏等控件。其他的类则根据功能或模块进行划分,如对话框、视图、文档等。
你可以先阅读代码的主要逻辑,了解每个类的作用和关系,然后逐个函数进行阅读和理解。在阅读代码的过程中,注意注重细节,并且可以通过调试工具来帮助理解代码的执行流程。
相关问题
MFC用代码创建一个对话框
在 MFC 中,可以使用以下代码创建一个对话框:
1. 定义对话框类
首先,需要定义一个继承自 CDialog 的对话框类。可以通过添加一个新的类来完成,选择对话框类型,并指定父类为 CDialog。
例如:
```
class CMyDialog : public CDialog
{
public:
CMyDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = NULL);
virtual ~CMyDialog();
};
```
2. 实现对话框类的构造函数和析构函数
在对话框类中,需要实现构造函数和析构函数。在构造函数中,需要调用父类的构造函数并传递对话框模板的资源 ID。在析构函数中,可以释放资源。
例如:
```
CMyDialog::CMyDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(nIDTemplate, pParent)
{
}
CMyDialog::~CMyDialog()
{
}
```
3. 创建对话框实例
在需要创建对话框的地方,可以创建对话框类的实例,并调用 DoModal 函数显示对话框。
例如:
```
CMyDialog dlg(IDD_MY_DIALOG);
dlg.DoModal();
```
其中,IDD_MY_DIALOG 是对话框模板的资源 ID。
这样,就可以通过代码创建一个对话框了。需要注意的是,在对话框类中可以添加控件和处理事件等操作,具体可以参考 MFC 的相关文档和示例。
请帮我写一份MFC单文档的绘图撤销代码
好的,以下是一份简单的MFC单文档绘图撤销代码:
首先,在你的文档类中定义一个`std::vector`类型的成员变量,用于存储绘制操作,代码如下:
```cpp
class CMyDoc : public CDocument
{
protected:
std::vector<CRect> m_drawOps; // 存储绘制操作
// ...
};
```
然后,在你的视图类中添加以下代码:
```cpp
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 绘制之前的所有操作
for (auto& op : GetDocument()->m_drawOps)
{
pDC->Rectangle(op);
}
}
void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 记录鼠标按下时的坐标
m_startPt = point;
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
CRect rect;
// 计算矩形区域
rect.left = min(m_startPt.x, point.x);
rect.top = min(m_startPt.y, point.y);
rect.right = max(m_startPt.x, point.x);
rect.bottom = max(m_startPt.y, point.y);
// 将绘制操作存入文档类的m_drawOps中
GetDocument()->m_drawOps.push_back(rect);
// 重绘视图
Invalidate(FALSE);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
void CMyView::OnEditUndo()
{
// 撤销绘制操作
if (!GetDocument()->m_drawOps.empty())
{
GetDocument()->m_drawOps.pop_back();
Invalidate(FALSE);
}
}
```
以上代码实现了绘制矩形并将绘制操作存入文档类的`m_drawOps`中,同时当用户按下Ctrl+Z时,可以撤销最后一次绘制操作。注意,这里只实现了矩形的绘制,你可以根据需求修改为其他形状的绘制。
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