按这个模板:| 步骤 | 栈内容 | 输入串 | 操作 | |----|-----|-----------|----| | 1 | #0 | (a∨a)∧┐a# | S6 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
时间: 2023-08-12 11:10:56 浏览: 50
这是一个关于逆波兰表达式的题目,可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 栈内容 | 输入串 | 操作 |
|----|-----|-----------|----|
| 1 | #0 | (a∨a)∧┐a# | S6 |
| 2 | #0, a∨a | ∧┐a# | S6 |
| 3 | #0, a∨a, ∧ | ┐a# | S6 |
| 4 | #0, a∨a, ∧, ┐a | # | S4 |
| 5 | #0, a∨a∧┐a | ε | Acc |
注:S表示Shift,将输入符号进栈;R表示Reduce,表示根据产生式规约出新的符号;Acc表示Accept,表示接受输入串并结束。
解释一下每一步的具体操作:
1. 将输入串中的第一个符号S6(即左括号)进栈,此时栈顶为#0。
2. 将下一个符号a∨a进栈,此时栈顶为#0, a∨a。
3. 将下一个符号∧进栈,此时栈顶为#0, a∨a, ∧。
4. 将下一个符号┐a进栈,此时栈顶为#0, a∨a, ∧, ┐a。
5. 根据产生式# → E,将栈中所有符号弹出并组成逆波兰表达式,得到a∨a∧┐a。
最后一步是接受输入串并结束。
相关问题
动态添加el-input输入框
### 回答1:
我可以告诉你如何动态添加el-input输入框。首先,你需要定义一个基本的el-input组件,然后在你的组件内部使用Vue的v-for指令来渲染输入框,如果需要,你还可以使用v-model来收集数据。
### 回答2:
动态添加el-input输入框需要借助Vue的动态组件和v-for指令实现。具体步骤如下:
1. 在Vue的模板中,使用el-button按钮来触发添加输入框的事件。例如:
```html
<el-button type="primary" @click="addInput">添加输入框</el-button>
```
2. 在Vue的data属性中定义一个数组,用于存储动态生成的输入框的数量和内容。例如:
```javascript
data() {
return {
inputList: []
}
}
```
3. 在Vue的方法中,实现添加输入框的逻辑。例如:
```javascript
methods: {
addInput() {
// 每次添加输入框时,给inputList数组中添加一个空字符串
this.inputList.push('');
}
}
```
4. 在Vue的模板中,使用v-for指令遍历inputList数组,并为每个数组项动态生成一个el-input输入框。例如:
```html
<div v-for="(input, index) in inputList" :key="index">
<el-input v-model="input" placeholder="请输入内容"></el-input>
</div>
```
这样,每次点击"添加输入框"按钮时,就会在页面上动态添加一个新的el-input输入框。
需要注意的是,使用v-model指令绑定每个el-input的输入内容,通过inputList数组中相应的项来实现数据的双向绑定。这样就能够实现动态添加el-input输入框的功能。
### 回答3:
动态添加el-input输入框的方法有很多种,可以通过编程语言的相关操作来实现。以下是一种示例方法:
1. 首先,在页面上的某个位置添加一个按钮或其他触发元素,用于动态添加el-input输入框。
2. 给按钮或触发元素添加点击事件的监听器。
3. 在点击事件的处理函数中,通过编程语言的DOM操作方法,生成一个新的el-input输入框元素。
4. 设置新生成的el-input输入框元素的相关属性,例如 input类型、占位符、样式等。
5. 将新生成的el-input输入框元素添加到页面上的合适位置,可以通过将其插入到一个容器元素中。
6. 重复以上步骤,即可实现动态添加多个el-input输入框。
需要注意的是,以上只是一种实现方法的示例,具体的实现方式可能根据具体的技术栈和项目需求有所不同。在实际应用中,还需要考虑如何管理和处理动态添加的el-input输入框,以及其它相关操作的逻辑。
B3614 【模板】栈
B3614 【模板】栈是一个关于栈数据结构的问题。根据引用所述,我们需要实现一个栈,并支持以下操作:push(x)将一个数x加入栈中,pop()将栈顶元素弹出,query()输出栈顶元素,size()输出栈内元素个数。根据引用的提示,我们需要使用unsigned long long来处理最大测试数据。
对于该问题,我们需要考虑的一些关键点是:
1. 数据范围:根据引用,测试数据的范围为1 ≤ T, n ≤ 10^6,其中T为测试点数,n为单个测试点内的n值之和不超过10^6。此外,x的范围为0 ≤ x < 2^64。
2. 程序效率:由于大量数据读入可能对程序效率造成影响,我们需要注意处理输入输出的效率。
根据以上要求,我们可以设计一个基于数组的栈数据结构。我们可以使用一个动态数组来表示栈,并使用一个变量top来记录栈顶元素的索引。具体的实现步骤如下:
1. 初始化一个空栈和一个变量top,初始值为-1。
2. 对于每个操作,我们可以按照如下方式进行处理:
- push(x)操作:将x添加到数组的top+1位置,并将top加1。
- pop()操作:如果栈为空(即top为-1),则输出Empty;否则,将top减1。
- query()操作:如果栈为空(即top为-1),则输出Anguei!;否则,输出数组top位置的元素。
- size()操作:输出top+1。
需要注意的是,我们需要根据问题的要求对输入输出进行适当的处理,以提高程序效率。
综上所述,我们可以使用一个基于数组的栈数据结构来解决B3614 【模板】栈问题。根据输入操作的不同,我们可以对栈进行相应的操作,并输出相应的结果。这样就能满足问题的要求。
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