暗角校正加伽马校正效果
时间: 2024-01-22 18:02:50 浏览: 261
暗角校正和伽马校正是两种不同的图像处理方法,它们可以分开使用,也可以结合使用来达到更好的效果。
暗角校正是一种常用的图像处理方法,它可以消除图像四周的暗角效果,使整个图像的亮度均匀。暗角校正通常是通过在图像的四周增加亮度的方式来实现的,这可以减少图像边缘处的亮度降低,从而使整个图像的亮度均匀。
伽马校正是一种用于调整图像亮度和对比度的方法。它可以通过改变图像的亮度曲线来调整图像的亮度和对比度。伽马校正通常被用来调整图像的颜色和亮度,使其更加鲜明明亮。
结合使用暗角校正和伽马校正可以达到更好的效果,因为暗角校正可以减少图像边缘处的亮度降低,伽马校正可以调整整个图像的亮度和对比度。这样就可以使图像更加鲜明明亮,同时保持细节的清晰度。
相关问题
用暗角实现眨眼效果
要使用暗角实现眨眼效果,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个 Camera Post-Processing Profile,并将其附加到场景的主摄像机上。
2. 在 Profile 中启用 Vignette 特效,并将 Vignette Intensity 设置为 1。
3. 创建一个 C# 脚本,控制 Vignette Intensity 的值,实现眨眼效果。可以使用 Random.Range() 方法来随机生成眨眼的时间间隔和持续时间。
以下是一个示例代码:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.PostProcessing;
public class EyeBlink : MonoBehaviour
{
PostProcessVolume postProcessVolume;
Vignette vignette;
Coroutine blinkCoroutine;
void Start()
{
postProcessVolume = GetComponent<PostProcessVolume>();
vignette = postProcessVolume.profile.GetSetting<Vignette>();
blinkCoroutine = StartCoroutine(BlinkCoroutine());
}
IEnumerator BlinkCoroutine()
{
while (true)
{
float blinkInterval = Random.Range(2f, 4f);
float blinkDuration = 0.1f;
yield return new WaitForSeconds(blinkInterval);
vignette.intensity.Override(1);
yield return new WaitForSeconds(blinkDuration);
vignette.intensity.Override(0);
}
}
}
```
这个脚本会在随机的时间间隔内将 Vignette Intensity 的值设置为 1,持续一段时间后再将其设置为 0。将这个脚本附加到场景的主摄像机上,就可以实现使用暗角实现眨眼效果了。
OpenCV 图像暗角
OpenCV中可以通过添加暗角(vignette)的方法来使图像看起来更加吸引人。暗角是指图像边缘比中央区域更暗的效果。
以下是一个简单的例子:
```python
import cv2
import numpy as np
def add_vignette(img):
rows, cols = img.shape[:2]
kernel_x = cv2.getGaussianKernel(cols, 200)
kernel_y = cv2.getGaussianKernel(rows, 200)
kernel = kernel_y * kernel_x.T
mask = 255 * kernel / np.linalg.norm(kernel)
output = np.copy(img)
for i in range(3):
output[:,:,i] = output[:,:,i] * mask
return output
# 读取图像
img = cv2.imread('test.jpg')
# 添加暗角
img_with_vignette = add_vignette(img)
# 显示图像
cv2.imshow('Original', img)
cv2.imshow('Vignette', img_with_vignette)
cv2.waitKey()
cv2.destroyAllWindows()
```
在这个例子中,我们使用高斯内核来创建一个掩模(mask),然后将其应用于原始图像的每个通道。通过调整内核大小和标准差,可以控制暗角的大小和强度。
注意,这个例子只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行调整。
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