c++猜拳游戏代码面向对象

时间: 2024-03-16 12:39:49 浏览: 30
当然,我可以为您介绍一下C++猜拳游戏的面向对象代码。以下是一个简单的示例: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> // 定义手势的枚举类型 enum Gesture { ROCK, PAPER, SCISSORS }; // 定义玩家类 class Player { public: Gesture chooseGesture() { int choice; std::cout << "请选择手势:(0-石头, 1-剪刀, 2-布): "; std::cin >> choice; return static_cast<Gesture>(choice); } }; // 定义电脑类 class Computer { public: Gesture chooseGesture() { srand(time(0)); int choice = rand() % 3; return static_cast<Gesture>(choice); } }; // 定义游戏类 class Game { private: Player player; Computer computer; public: void play() { Gesture playerGesture = player.chooseGesture(); Gesture computerGesture = computer.chooseGesture(); std::cout << "玩家选择了:"; printGesture(playerGesture); std::cout << "电脑选择了:"; printGesture(computerGesture); if (playerGesture == computerGesture) { std::cout << "平局!" << std::endl; } else if ((playerGesture == ROCK && computerGesture == SCISSORS) || (playerGesture == PAPER && computerGesture == ROCK) || (playerGesture == SCISSORS && computerGesture == PAPER)) { std::cout << "玩家获胜!" << std::endl; } else { std::cout << "电脑获胜!" << std::endl; } } void printGesture(Gesture gesture) { switch (gesture) { case ROCK: std::cout << "石头"; break; case PAPER: std::cout << "剪刀"; break; case SCISSORS: std::cout << "布"; break; } std::cout << std::endl; } }; int main() { Game game; game.play(); return 0; } ``` 这个示例代码中,我们定义了三个类:`Player`、`Computer`和`Game`。`Player`类表示玩家,`Computer`类表示电脑,`Game`类表示游戏。玩家和电脑都有一个选择手势的方法`chooseGesture()`,游戏类有一个`play()`方法来进行游戏的逻辑处理。 在`play()`方法中,玩家和电脑分别选择手势,然后比较手势的结果来判断胜负。最后输出结果。 希望这个示例能够帮助您理解C++猜拳游戏的面向对象代码。

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